高中生休闲娱乐偏好及政策影响调研
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本模板旨在提供高中生休闲娱乐偏好及政策影响调研的标准化解决方案。帮助您了解娱乐偏好、评估政策效果、收集改进建议,适合教育研究者和政策制定者开展精准的青少年行为分析。 标签
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亲爱的同学,您好!我们正在开展关于高中生休闲娱乐偏好及相关政策影响的调研,本次调研为匿名形式,数据仅用于研究,请您根据实际情况填写,感谢您的支持与配合!
Q1:您的性别
Q2:您所在的年级
Q3:您目前的学校类型是
Q4:您的户籍所在地是
Q5:您平时主要的休闲娱乐方式有哪些(可多选)
Q6:您平均每天的休闲娱乐时长大概是
Q7:您周末/节假日的平均每日休闲娱乐时长大概是
Q8:您休闲娱乐活动的主要安排场景是
Q9:您每月可以花在休闲娱乐上的可支配费用大概是
Q10:休闲娱乐费用主要来自哪里
Q11:您选择休闲娱乐项目主要受哪些因素影响(可多选)
Q12:您是否了解当前针对未成年人娱乐活动的相关管理政策(如网络游戏防沉迷、校外培训机构管控、营业性娱乐场所准入规定等)
Q13:现有针对未成年人娱乐的政策对您日常休闲娱乐安排的影响程度是
Q14:网络游戏防沉迷政策(未成年人每周仅可在固定时段游玩1小时)对您产生了哪些影响(可多选)
Q15:您是否支持当前的网络游戏防沉迷政策
Q16:“双减”政策减少了校外培训时间后,您的休闲娱乐时长是否增加
Q17:“双减”之后,您增加休闲时间主要用来做什么(可多选)
Q18:您认为当前针对未成年人的休闲娱乐相关政策是否合理
Q19:您的家长是否支持您在完成学业后安排休闲娱乐活动
Q20:您所在学校是否支持学生在校开展休闲娱乐活动
Q21:您认为您所在地区面向高中生开放的公共休闲资源(图书馆、体育馆、公园、文化场馆等)是否充足
Q22:您是否认为政策管控让线下休闲娱乐场所对高中生更不友好
Q23:请您对当前自己休闲娱乐的整体满意度打分(1分非常不满意,5分非常满意)
Q24:您对当前高中生休闲娱乐相关的政策有什么改进建议
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