高中生休闲娱乐偏好产品调研问卷

亲爱的同学,您好!我们正在进行一项关于高中生休闲娱乐偏好产品的调研,恳请您抽出几分钟时间填写这份问卷。您的回答对我们非常重要,问卷采取匿名形式,所有数据仅用于调研分析,请放心填写,感谢您的支持!

Q1:您的性别

男
女

Q2:您所在的年级

高一
高二
高三

Q3:您平均每天可自由支配的休闲娱乐时间大约是

30分钟以内
30分钟-1小时
1-2小时
2小时以上

Q4:您的可支配娱乐月预算大约在

100元以内
100-300元
300-500元
500元以上

Q5:您平时主要的休闲娱乐方式有哪些

线上视频/追剧
线下运动健身
玩电子游戏
阅读书籍刊物
线下聚会娱乐
手工DIY创作
文创周边收集
兴趣爱好培训
户外游玩露营
其他

Q6:您接触休闲娱乐产品的主要渠道是

同学朋友推荐
短视频平台种草
社交平台分享
商家线下推广
学校社团活动
其他

Q7:您比较感兴趣的休闲娱乐类产品有哪些

桌游/剧本杀道具
潮玩手办
文创周边产品
便携式运动器材
露营户外装备
手工创作材料包
游戏周边
休闲类书籍杂志
数码娱乐配件
兴趣爱好相关工具产品
其他

Q8:您购买休闲娱乐产品时,最看重的因素是

价格便宜
外观颜值
实用性
品牌影响力
符合个人兴趣
同学都在买
网红种草推荐

Q9:您一般会在哪里购买休闲娱乐相关产品

线下实体店
淘宝京东等综合电商平台
抖音快手等直播电商
小红书拼多多
二手交易平台
其他

Q10:您向同学推荐一款喜欢的休闲娱乐产品的可能性有多大?(0-10分)

选项1

Q11:请您对休闲娱乐产品的价格接受度进行评分(1分完全不能接受,5分完全可以接受)

分数
标签

Q12:您能接受单款休闲娱乐产品的最高价格是

50元以内
50-100元
100-200元
200-500元
500元以上

Q13:您购买休闲娱乐产品的频率是

每周至少1次
每个月1-2次
每季度1-2次
半年1次
几乎从不主动购买

Q14:您购买休闲娱乐产品的常见场景是

自己休闲使用
同学生日送礼
和朋友一起玩
兴趣爱好收藏
凑单跟风购买

Q15:您是否愿意为带有社交属性的休闲娱乐产品支付更高价格

非常愿意
愿意
不确定
不太愿意
完全不愿意

Q16:您是否会购买和您喜欢的明星/动漫/游戏IP联名的休闲娱乐产品

经常买
偶尔会买
只买特别喜欢的IP
从不购买

Q17:您更偏好哪种风格的休闲娱乐产品

简约百搭风
潮流国潮风
可爱治愈风
酷潮暗黑风
复古怀旧风

Q18:您认为目前市场上针对高中生的休闲娱乐产品存在哪些问题

价格太高
质量不好
款式同质化严重
不符合高中生兴趣需求
购买渠道太少
没有明显问题

Q19:放假期间,您更倾向于选择哪种休闲娱乐方式

宅家使用线上娱乐产品
和朋友线下使用娱乐产品聚会
户外使用休闲产品游玩
参与兴趣类娱乐课程

Q20:您是否会因为社交需求去购买一款休闲娱乐产品

经常会
偶尔会
几乎不会
完全不会

Q21:您有没有遇见过想买但买不到的适合高中生的休闲娱乐产品?简单描述一下产品类型

填空1

Q22:对于适合高中生的休闲娱乐产品,您还有什么其他的建议吗?

填空1
高中生休闲娱乐偏好产品调研问卷
介绍
本模板旨在提供针对高中生休闲娱乐产品偏好的市场调研解决方案。帮助您了解娱乐方式、分析消费习惯、评估购买意愿,适合教育机构、零售企业和市场研究公司进行精准的产品开发和营销策略制定。
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