初中生休闲娱乐偏好价格敏感度调查问卷
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本模板旨在提供初中生休闲娱乐消费行为与价格敏感度的标准化调研方案。帮助您分析娱乐偏好、评估消费能力、了解价格决策因素,适合教育研究机构、青少年市场分析团队和娱乐商家精准把握初中生消费市场。 标签
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您好!这是一项关于初中生休闲娱乐偏好与价格敏感度的学术调研,所有回答仅用于统计分析,会严格保护您的隐私,请放心填写,感谢您的参与!
Q1:您的性别
Q2:您目前就读的年级
Q3:您平均每周可支配的休闲娱乐资金大概是多少
Q4:您平时主要参与的休闲娱乐活动有哪些(可多选)
Q5:您平均每个月会去线下休闲娱乐场所消费几次
Q6:选择休闲娱乐活动时,价格会是您首先考虑的因素吗
Q7:您能接受的单次线下休闲娱乐人均消费最高是多少
Q8:如果您很喜欢一项休闲娱乐活动,价格比您预期高20%,您还会参与吗
Q9:如果您很喜欢一项休闲娱乐活动,价格比您预期高50%,您还会参与吗
Q10:您会不会特意等休闲娱乐项目打折降价之后再参与
Q11:您一般通过哪些渠道获取休闲娱乐项目的优惠信息(可多选)
Q12:同样类型的娱乐项目,您会优先选择价格更低的那一家吗
Q13:如果一个新出的娱乐项目您没试过,价格偏高您会去尝试吗
Q14:您和同学朋友一起出去玩的时候,价格对您选择项目的影响会变化吗
Q15:您会不会为了攒钱参与更喜欢的娱乐项目,放弃一些价格低但没那么喜欢的小项目
Q16:您觉得线上免费的娱乐内容(比如免费游戏、免费短视频)能满足您大部分休闲需求吗
Q17:对于需要付费充值的网络游戏,您能接受每个月的充值金额最高是多少
Q18:如果一款您经常玩的游戏开始收费才能玩,价格在每月30元,您还会继续玩吗
Q19:您买休闲娱乐相关的周边产品(比如动漫手办、明星海报、游戏周边)时,对价格的在意程度是
Q20:您的休闲娱乐资金主要来自哪里
Q21:您有没有遇到过因为价格太高放弃自己特别想玩的娱乐项目的经历?可以简单说一下情况
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