初中生休闲娱乐偏好与广告效果调查问卷
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本模板旨在收集初中生休闲娱乐习惯与广告接受度的数据。帮助您了解学生娱乐偏好、评估广告影响力、优化营销策略,适合教育机构、市场研究公司和娱乐行业进行精准的用户行为分析。 标签
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有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷
亲爱的同学,你好!我们正在开展关于初中生休闲娱乐偏好以及广告影响的调查,这份问卷仅用于研究,所有回答都会严格保密,请你根据实际情况填写,感谢你的配合!
Q1:你的性别是
Q2:你目前就读的年级是
Q3:你平均每天的休闲娱乐时长大约是
Q4:你平时最常参与的休闲娱乐活动有哪些(可多选)
Q5:你更倾向于选择哪种形式的休闲娱乐
Q6:你平均每天花在手机等互联网设备上休闲娱乐的时间是
Q7:你通常在哪些平台接触休闲娱乐相关的广告(可多选)
Q8:你是否会主动关注休闲娱乐相关的广告
Q9:哪种类型的休闲娱乐广告最能吸引你
Q10:你觉得休闲娱乐类广告的内容哪个点最能打动你
Q11:你是否因为看到广告而去尝试过新的休闲娱乐项目
Q12:看到休闲娱乐广告后,你会愿意和同学讨论广告里推荐的项目吗
Q13:你愿意给你看到的休闲娱乐广告打分,0分代表完全没吸引力,10分代表吸引力极强,你打多少分?(0-10分)
Q14:你认为休闲娱乐广告对你选择娱乐项目的影响大吗
Q15:你比较反感哪种休闲娱乐广告(可多选)
Q16:你是否购买过广告中推荐的休闲娱乐相关产品或周边
Q17:你觉得线上的休闲娱乐广告和线下的比,哪个对你影响更大
Q18:如果广告里有同学都在玩的宣传,你会更愿意尝试这个娱乐项目吗
Q19:你觉得休闲娱乐类广告对你的休闲选择带来了哪些变化
Q20:你对现在针对初中生的休闲娱乐广告有什么其他的想法或建议
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