初中生休闲娱乐偏好调研问卷

亲爱的同学,我们正在开展初中生休闲娱乐偏好的调研,想了解你平时的休闲娱乐习惯与喜好,麻烦你花几分钟填写这份问卷,所有回答仅用于研究,我们会严格保密,请放心填写!

Q1:你的性别是

Q2:你目前就读的年级是

初一
初二
初三

Q3:你平均每天可以自由支配的休闲娱乐时间大概是

1小时以内
1-2小时
2-3小时
3小时以上

Q4:你周末的休闲娱乐时间比工作日

多很多
稍微多一点
差不多
更少

Q5:你平时最常参与的休闲娱乐活动是(可多选)

刷短视频/看网络视频
玩网络游戏
线下体育运动
线下和同学朋友聚会
阅读课外书籍
听音乐
看漫画/动漫
手工/创作
逛街逛商圈
逛公园/户外游玩
兴趣班相关活动(绘画/舞蹈/乐器等)

Q6:你平时的休闲娱乐活动更多是

独自一人进行
和同学朋友一起
和家人一起

Q7:你通常通过哪些渠道了解新的休闲娱乐项目(可多选)

同学朋友推荐
短视频平台推荐
社交平台推荐
家人推荐
动漫/影视剧衍生
自己偶然发现

Q8:你每个月在休闲娱乐上的花费大概是

50元以内
51-100元
101-200元
200元以上
几乎不花钱

Q9:你的休闲娱乐花费主要来自哪里

父母给的零花钱
压岁钱
自己兼职/赚的零花钱
其他

Q10:你更偏向选择线上还是线下的休闲娱乐活动

基本都是线上
线上更多
线上线下差不多
线下更多
基本都是线下

Q11:你对线下休闲娱乐活动的喜爱程度(1分最不喜欢,5分最喜欢)

分数
标签

Q12:如果选择线下休闲娱乐,你通常会选择去哪里

商圈/购物中心
公园/游乐场
同学家里
培训机构的兴趣活动
运动场馆(篮球场/羽毛球场等)
图书馆/书店
其他地方

Q13:你玩网络游戏吗

每天都玩
每周玩3-5次
每周玩1-2次
偶尔玩,不到每月一次
几乎不玩/从来不玩

Q14:你常玩的网络游戏类型是(可多选,不玩请跳过)

MOBA类(王者荣耀、英雄联盟等)
竞技射击类(和平精英、CSGO等)
休闲益智类(开心消消乐、斗地主等)
养成类(奥比岛、摩尔庄园等)
角色扮演类(原神、崩坏等)
沙盒类(我的世界、迷你世界等)
其他类型

Q15:你平均每天刷短视频的时长大概是

半小时以内
半小时-1小时
1-2小时
2小时以上
几乎不刷

Q16:你刷短视频时最喜欢看哪类内容(可多选,不刷请跳过)

娱乐八卦
搞笑段子
生活日常vlog
知识科普/学习内容
动漫剪辑
游戏解说
美食探店
美妆穿搭
其他内容

Q17:你课余时间会阅读课外书吗

每天都会读
每周读几次
偶尔读一次
几乎不读

Q18:你最喜欢读哪类课外读物(可多选,不读请跳过)

玄幻/言情小说
悬疑推理小说
世界名著/经典文学
科普读物
漫画/轻小说
青春成长类读物
历史传记类
其他

Q19:你会在休闲时间参加自己感兴趣的兴趣班吗

每周都会参加
半个月参加一次
一个月参加一次
几乎不参加

Q20:你觉得休闲娱乐活动对你最重要的意义是什么

填空1

Q21:你的家长支持你进行自己喜欢的休闲娱乐活动吗

非常支持,给我留出足够的时间
比较支持,只要不影响学习就可以
不太支持,觉得会影响学习
完全不支持,要求我把时间都用在学习上

Q22:哪些因素会影响你选择休闲娱乐项目(可多选)

是否需要花钱/花费多少
有没有同学朋友一起参与
是否能放松身心
是否能学到东西
是否新鲜有趣
家长是否允许
时间够不够

Q23:你向朋友推荐你最喜欢的休闲娱乐项目的可能性有多大?(0-10分)

选项1
初中生休闲娱乐偏好调研问卷
介绍
本模板旨在提供针对初中生休闲娱乐偏好的标准化调研解决方案。帮助您了解活动类型偏好、分析时间与消费习惯、洞察影响因素,适合教育机构、青少年研究者和相关企业进行精准的青少年市场分析与活动策划。
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