大学生桌游消费偏好调查问卷
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本模板旨在提供大学生桌游消费行为与偏好的标准化调研方案。帮助您了解消费习惯、分析偏好类型、评估支付意愿,适合高校社团、桌游行业及市场研究机构进行精准的消费者洞察。 标签
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您好!我们正在开展关于大学生桌游消费偏好的调研,希望了解您对桌游消费的看法与习惯,本次调研仅用于学术研究,所有信息严格保密,请您根据实际情况填写,感谢您的支持!
Q1:您的性别
Q2:您所在的年级
Q3:您每月可支配的生活费大约是多少
Q4:您之前是否接触过桌游
Q5:您平均多久玩一次桌游
Q6:您通常会选择在哪里玩桌游
Q7:您玩桌游的主要场景是
Q8:您一般和哪些人一起玩桌游
Q9:您更偏好哪种类型的桌游
Q10:您能接受的单次人均桌游消费金额是多少
Q11:您每月在桌游上的总花费大概是
Q12:您认为什么因素会影响您选择桌游消费场所
Q13:您获取桌游相关信息的主要渠道是
Q14:您是否会购买桌游卡牌放在自己身边随时玩
Q15:您是否愿意为特色主题桌游(比如和影视IP联名、校园定制主题)支付更高的价格
Q16:您选择线下桌游消费时,更看重哪一点
Q17:您有没有因为桌游认识新的朋友
Q18:您认为线下桌游对比线上游戏最吸引您的点是什么
Q19:您会不会向身边的朋友推荐您体验过的好桌游
Q20:影响您不经常玩桌游的最主要原因是
Q21:您向身边同学朋友推荐线下桌游消费的可能性有多大(0-10分,0分完全不推荐,10分非常推荐)
Q22:您对目前线下桌游店有什么改进建议吗?
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