研究生休闲娱乐偏好与绩效满意度调查

您好!本次调查旨在了解研究生群体的休闲娱乐习惯、对相关资源的满意情况以及与学业绩效的关联,您的回答仅用于学术研究,所有信息严格保密,请您根据实际情况填写,感谢您的支持!

Q1:您的性别

Q2:您当前的研究生就读阶段

硕士一年级
硕士二年级
硕士三年级
博士一年级
博士二年级
博士三年级及以上

Q3:您的读研院校类型是

双一流/985/211院校
普通本科院校
科研院所

Q4:您平均每周可自由支配的休闲娱乐时间大概是

5小时及以下
6-10小时
11-15小时
16-20小时
20小时以上

Q5:您平时最常参与的休闲娱乐类型有哪些(可多选)

影视综艺观看
线上游戏
棋牌类线下桌游
运动健身
外出旅行/近郊游览
阅读课外读物
社交聚会/团建
书法绘画乐器等文艺活动
探店吃喝
线下展览演出参观
其他

Q6:您更倾向于在什么时间段进行休闲娱乐活动

工作日白天没课的时候
工作日晚上
周末
法定节假日
项目/论文完成后的空档期

Q7:您一般更喜欢和谁一起进行休闲娱乐活动

独自一人
同寝室/实验室同学
其他同校好友
恋人
本科老同学
家人
其他

Q8:您每月在休闲娱乐方面的花费大概是

100元及以下
101-300元
301-500元
501-1000元
1000元以上

Q9:您认为当前的休闲娱乐时长是否满足您的需求

完全不满足,时间太少了
不太满足,时间偏少
一般,基本满足
比较满足
完全满足,时间充足

Q10:请您对学校周边休闲娱乐场所的丰富程度打分(1分最低,5分最高)

分数
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Q11:请您对学校提供的免费休闲娱乐设施/场馆满意度打分(1分最低,5分最高)

分数
标签

Q12:您进行休闲娱乐活动最主要的目的是

缓解学业压力
拓展社交关系
培养个人兴趣
打发空余时间
增进恋人/朋友感情
其他

Q13:您认为休闲娱乐活动对您的学业有什么影响

严重影响学业,占用了太多学习时间
有一定负面影响,偶尔会耽误学习进度
基本没什么影响
有一定正面影响,放松后学习效率更高
有很大正面影响,帮助我调整状态更好应对学业挑战

Q14:您近一学年的学业成绩综合排名大概位于

专业前10%
专业11%-30%
专业31%-50%
专业51%-70%
专业70%以后

Q15:您对自己当前的学业绩效(成绩、科研成果等)是否满意

非常不满意
不太满意
一般
比较满意
非常满意

Q16:请您对当前研究生阶段的整体压力程度打分,1分压力极小,5分压力极大

分数
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Q17:您是否会因为学业压力过大而增加休闲娱乐的频率

完全不会,压力大只会更专注学习
偶尔会
不确定
经常会
每次压力大都靠休闲放松

Q18:您是否会为了提升学业绩效主动规划自己的休闲娱乐时间

从来不会,想到就玩
偶尔会规划
一般都会规划时间
一直会严格控制休闲娱乐的时长

Q19:您认为研究生阶段休闲娱乐最大的阻碍是什么(可多选)

科研学业任务太重,没有时间
经济条件有限,负担不起娱乐花费
找不到志同道合的同伴一起
学校周边没有合适的娱乐场所
自身性格更喜欢独处不喜欢娱乐
担心娱乐影响学业,有负罪感
其他

Q20:您对于平衡休闲娱乐和学业绩效有什么看法或者建议

填空1
研究生休闲娱乐偏好与绩效满意度调查
介绍
本模板旨在提供研究生休闲娱乐习惯与学业绩效关联研究的标准化调研工具。帮助您了解娱乐偏好、评估资源满意度、分析时间与绩效关系,适合高校学生工作部门、教育研究机构和导师开展针对性的学生压力管理与学业指导。
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