研究生休闲娱乐偏好用户体验调查

您好!为了解研究生群体的休闲娱乐偏好与相关体验,我们开展本次调查。问卷所有数据仅用于学术研究,不会泄露您的个人信息,请您放心填写,感谢您的支持!

Q1:您的性别

Q2:您当前的研究生就读阶段

硕士一年级
硕士二年级
硕士三年级
博士一年级
博士二年级
博士三年级及以上

Q3:您读研的学校类型

双一流/985/211院校
普通本科院校
科研院所

Q4:您每月可自由支配的生活费总额大概是

1500元及以下
1501-3000元
3001-5000元
5001元及以上

Q5:您平均每周可用于休闲娱乐的时间大约是

5小时及以下
6-10小时
11-20小时
21小时及以上

Q6:您平时常用的休闲娱乐方式有哪些(可多选)

线上刷短视频/看直播
看影视剧/综艺/纪录片
听音乐
玩网络游戏/单机游戏
线下聚餐/约饭
运动健身
户外游玩/踏青
线下看展/看演出/看电影
阅读非专业书籍
桌游/剧本杀/密室逃脱
逛街购物
手工DIY/兴趣创作
其他

Q7:相比本科阶段,您读研后休闲娱乐的时间变化是

明显增加
略有增加
基本没变化
略有减少
明显减少

Q8:您选择休闲娱乐项目最优先考虑的因素是

时间是否灵活可支配
花费是否在预算内
能否缓解学业压力
能否认识新朋友拓展社交
能否提升个人兴趣技能
有没有同伴一起参与

Q9:您对目前自己休闲娱乐的整体丰富度打多少分(1分非常单一,5分非常丰富)

分数
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Q10:您认为休闲娱乐对您的研究生生活重要程度是多少分(1分完全不重要,5分非常重要)

分数
标签

Q11:您一般会选择在什么时间进行休闲娱乐

工作日工作日课余碎片时间
周末固定时间段
法定节假日
完成重要学业任务后专门安排
没固定安排,想玩就玩

Q12:您更倾向于和谁一起进行休闲娱乐活动

同师门/同专业同学
研究生同班同学
本科旧友
对象
独自活动
其他社交圈朋友

Q13:您获取休闲娱乐相关推荐信息的主要渠道是(可多选)

抖音/小红书等社交平台推荐
朋友同学推荐
美团/大众点评等本地生活平台
哔哩哔哩等内容平台
微博热搜/话题讨论
学校社团/学生组织宣传
其他

Q14:您平均每次休闲娱乐的花费大概是

50元以内
51-150元
151-300元
300元以上

Q15:您认为目前休闲娱乐的花费是否符合您的预期(1分远高于预期,5分远低于预期)

分数
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Q16:您进行休闲娱乐最主要的目的是

缓解科研/学业带来的压力
弥补研究生生活的枯燥感
维持社交关系拓展人脉
培养个人兴趣爱好
打发多余的空闲时间

Q17:您是否会因为科研任务重,主动压缩自己的休闲娱乐时间

总是会
经常会
偶尔会
几乎不会
完全不会

Q18:您认为休闲娱乐对您的科研学习效率有正面提升吗(1分完全没有,5分提升非常大)

分数
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Q19:您在安排休闲娱乐时遇到的主要困难有哪些(可多选)

科研任务重没有空闲时间
休闲活动消费太高超出预算
找不到同伴一起参与
学校周边合适的休闲娱乐场所太少
不知道有什么新鲜有趣的活动可选
没有困难

Q20:如果有空闲时间,您更偏向线上还是线下休闲娱乐

全部偏向线上
更多偏向线上
线上线下一半一半
更多偏向线下
全部偏向线下

Q21:说说您最喜欢的一种休闲娱乐方式是什么,为什么喜欢

填空1

Q22:您对目前研究生阶段的休闲娱乐生活有什么改进建议

填空1
研究生休闲娱乐偏好用户体验调查
介绍
本模板旨在提供研究生群体休闲娱乐偏好与体验的标准化调研方案。帮助您了解娱乐方式、分析时间分配、评估消费习惯,适合高校学生管理部门、市场研究机构及学术团队开展精准的群体行为与需求分析。
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