研究生休闲娱乐偏好口碑调研

您好!本次调研旨在了解当代研究生群体的休闲娱乐偏好与体验口碑,问卷数据仅用于学术研究,所有信息严格保密,请您根据实际情况填写,感谢您的支持!

Q1:您的性别

男
女

Q2:您目前的研究生就读阶段

硕士一年级
硕士二年级
硕士三年级
博士一年级
博士二年级
博士三年级及以上

Q3:您就读的学科类别是

文科类
理工科类
医学类
农学类
艺术类
交叉学科类
其他

Q4:您的研究生就读院校类型是

双一流/985/211院校
普通本科院校
专业院校/艺术类院校
其他

Q5:您平均每周可自由安排在休闲娱乐上的总时长是

少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
30小时以上

Q6:您日常更倾向于在什么时间段进行休闲娱乐活动

工作日午休
工作日晚饭后
周末白天
周末晚上
法定节假日
假期集中时段

Q7:您平时最常参与的休闲娱乐活动类型有(可多选)

追剧/看电影/刷短视频
线下运动健身
玩电子游戏
阅读课外书籍
线下聚餐/探店
看展览/演唱会/话剧
露营/近郊出游
手工DIY/兴趣创作
棋牌/桌游/剧本杀
摄影/探店打卡
聊天社交
其他

Q8:相比线下休闲娱乐,您更偏好线上休闲娱乐吗

非常同意,线上更方便省心
比较同意,大部分时间选择线上
不一定,看情况切换
比较不同意,更喜欢线下体验
非常不同意,只参与线下休闲娱乐

Q9:您休闲娱乐活动的选择主要受谁影响

完全自己决定,不受他人影响
同课题组/同寝室同学
其他研究生朋友
家人
社交平台博主/网红推荐
其他

Q10:您有多大可能性会向身边其他研究生推荐您目前常参与的休闲娱乐项目?(0-10分,0分完全不推荐,10分强烈推荐)

选项1

Q11:请您对目前自己整体休闲娱乐体验进行评分(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q12:您进行休闲娱乐最核心的目的是

缓解科研学习压力
拓展人际关系社交
发展个人兴趣爱好
打发空闲时间
为未来充电学习新技能
其他

Q13:您平均每次休闲娱乐的花费大概是

几乎不花钱
10元以内
11-50元
51-100元
101-300元
300元以上

Q14:目前休闲娱乐的花费是否在您的承受范围内

完全可以,压力很小
基本可以,略有压力
勉强承受,压力较大
超出承受范围,很少参与高消费项目

Q15:您一般通过哪些渠道获取新的休闲娱乐项目信息?(可多选)

抖音/小红书等社交平台
朋友同学推荐
美团/大众点评等本地生活平台
微博/B站等内容平台
学校社团活动宣传
其他

Q16:您是否会因为社交平台上的高分推荐去尝试新的休闲娱乐项目

每次看到推荐都会尝试
大部分感兴趣的都会尝试
偶尔会尝试
几乎不会,只相信身边人推荐
从不尝试,只玩自己熟悉的

Q17:您尝试过网红推荐的休闲娱乐项目后,整体体验是否符合预期

大部分远超预期,体验很好
基本符合预期,和宣传差不多
大部分低于预期,体验一般
几乎都不符合,踩坑很多

Q18:您会更愿意尝试身边研究生同学口碑好的休闲娱乐项目吗

一定会优先选择
大部分情况会考虑
不确定,看自己有没有兴趣
很少会考虑,更相信自己的判断
完全不会,只选自己感兴趣的

Q19:您觉得限制您参与休闲娱乐活动的主要因素有(可多选)

科研学业太忙,没有空闲时间
生活费有限,预算不足
找不到感兴趣的项目
找不到同好一起参与
学校周边没有合适的场所
不知道有哪些新项目可以尝试
其他

Q20:您更喜欢和谁一起参与休闲娱乐活动

同寝室/同课题组同学
其他研究生朋友
恋人
独自参与
高中/本科旧朋友
家人
其他

Q21:您认为研究生阶段的休闲娱乐对您的科研学习有帮助吗

帮助很大,放松后效率更高
有一定帮助,调节状态
没什么影响,只是放松
有负面影响,占用学习时间
不确定

Q22:您体验过口碑好但实际体验很差的休闲娱乐项目有哪些?可以简单描述一下情况

填空1

Q23:您有什么私藏的、口碑很好的休闲娱乐项目想要推荐给其他研究生吗?

填空1

Q24:对于研究生群体的休闲娱乐安排,您还有其他想法或建议吗?

填空1
研究生休闲娱乐偏好口碑调研
介绍
本模板旨在提供研究生群体休闲娱乐偏好与口碑调研的标准化解决方案。帮助您了解娱乐类型偏好、评估消费习惯、分析口碑影响,适合高校学生管理部门和学术研究机构开展精准的学生行为与需求分析。
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