陶麓村文旅运营调研问卷(面向管理人员)
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您好!本问卷是浙大宁波理工学院数绘乡兴实践团的学术调研,面向陶麓村文旅管理人员征集意见。问卷全程匿名,数据仅用于统计分析,绝无商用。感谢您的支持!
Q1:您的岗位类型
Q2:您从事乡村文旅相关工作的年限
Q3:本村民俗历史文化已形成成熟的常态化展示与文化体验业态(1=完全不同意,2=不太同意,3=一般,4=比较同意,5=非常同意)
Q4:本村抖音、小红书等官方新媒体文旅宣传引流效果较好(1=完全不同意,2=不太同意,3=一般,4=比较同意,5=非常同意)
Q5:村内文创、手作、民俗研学类文化业态占比充足(1=完全不同意,2=不太同意,3=一般,4=比较同意,5=非常同意)
Q6:现阶段本村青年游客占比、游客平均停留时长达到运营预期(1=完全不同意,2=不太同意,3=一般,4=比较同意,5=非常同意)
Q7:您认为陶麓村现阶段文旅运营最核心的短板是
Q8:我认可Minecraft像素沙盒复刻古建作为一种低成本的线上宣传形式(1=完全不同意,2=不太同意,3=一般,4=比较同意,5=非常同意)
Q9:我认为像素化数字内容能有效吸引外地青年关注陶麓村(1=完全不同意,2=不太同意,3=一般,4=比较同意,5=非常同意)
Q10:面对高校公益性质的古村落数字化活化试点项目,贵方的态度是
Q11:在乡土古建、民俗IP的数字复刻与二创开发中,存在版权与合规层面的顾虑(1=完全不同意,2=不太同意,3=一般,4=比较同意,5=非常同意)
Q12:数据来源
Q13:对于古村落轻量化数字文旅活化(像素复刻、线上年轻化传播),您还有哪些意见或建议?
Q14:收集人姓名
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