程序员休闲娱乐偏好需求调研

您好!我们正在开展程序员休闲娱乐偏好的调研,希望了解您在工作之余的休闲娱乐习惯与偏好。本次调研为匿名形式,数据仅用于研究分析,大约占用您5分钟时间,感谢您的支持与参与!

Q1:您的性别

非二元性别
不愿透露

Q2:您的年龄区间

18岁及以下
19-25岁
26-30岁
31-35岁
36-40岁
41岁及以上

Q3:您的工作年限

1年及以下
2-3年
4-6年
7-10年
11年及以上

Q4:您所在的城市

一线城市
新一线城市
二线城市
三线及以下城市

Q5:您的工作模式

全职坐班
远程办公
混合办公
自由职业

Q6:您平均每周工作多少小时

40小时及以下
41-50小时
51-60小时
61小时及以上

Q7:您对目前自己的休闲娱乐时间长度是否满意(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q8:您平均每天可支配的休闲娱乐时间大概是

少于30分钟
30分钟-1小时
1-2小时
2-3小时
3小时以上

Q9:您一般会在什么时候安排休闲娱乐活动

工作日晚上
周末
法定节假日
工作日摸鱼时间
项目空档期

Q10:您日常偏好的休闲娱乐类型有哪些(可多选)

电子游戏
线上影音追剧/看番
户外散步/运动
线下聚会社交
阅读书籍/技术文档
学习新技能/兴趣爱好
探店/美食体验
钓鱼/露营等户外活动
棋牌桌游
健身锻炼
睡觉/发呆放空

Q11:您休闲娱乐时更偏向选择哪种形式

独自休闲
和1-2个朋友一起
多人小团体活动
大型集体活动

Q12:您玩电子游戏时更偏好哪些类型(可多选,不玩请跳过)

开放世界角色扮演
MOBA类
FPS类
卡牌对战
回合制游戏
沙盒建造
休闲益智类
像素独立游戏
魂类硬核游戏
MMORPG

Q13:您平均每周在电子游戏上花费的时间是

几乎不玩
少于3小时
3-7小时
8-14小时
15小时及以上

Q14:您购买电子游戏的频率是

几乎不买,只玩免费游戏
每月1款以内
每月2-5款
每月6款及以上

Q15:您日常休闲时会选择观看哪些内容(可多选)

电视剧/电影
动漫/纪录片
游戏直播
技术教学视频
生活Vlog
科普知识内容
综艺节目
短视频

Q16:您是否会在休闲时间参与线下体育锻炼

几乎不参与,很少运动
每周1-2次
每周3-5次
每天都运动

Q17:您愿意尝试的线下休闲娱乐活动有哪些(可多选)

剧本杀/密室逃脱
露营/野餐
看展览/看演出
爬山/徒步
羽毛球/乒乓球等球类运动
酒吧清吧小聚
逛书店/逛展
泡温泉/按摩放松

Q18:您平均每月在休闲娱乐上的花费大概是

100元以内
101-300元
301-500元
501-1000元
1001元及以上

Q19:选择休闲娱乐项目时,您最看重哪一点

能放松缓解压力
能提升自己/学到东西
能社交拓展人脉
趣味性强,好玩就行
花费低,性价比高

Q20:您认为当前休闲娱乐活动对缓解工作压力的帮助有多大(1分完全没有帮助,5分帮助非常大)

分数
标签

Q21:您是否会特意抽出时间培养长期的兴趣爱好

会,一直坚持培养
偶尔会,但很难坚持
很少,有空闲就随便放松
完全不会,没精力培养爱好

Q22:目前您觉得限制您休闲娱乐的因素有哪些(可多选)

工作太忙,没有时间
太累了,没精力参与
花费太高,承担不起
找不到一起玩的伙伴
没有感兴趣的项目
居住地附近没有合适的场所

Q23:您有没有最近发现的、觉得很好玩的新兴休闲娱乐项目?可以分享一下

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程序员休闲娱乐偏好需求调研
介绍
本模板旨在提供针对程序员群体的休闲娱乐习惯与偏好调研解决方案。帮助您了解娱乐时间分配、分析活动类型偏好、评估消费意愿,适合互联网公司、HR部门和娱乐企业制定精准的员工关怀与市场策略。
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