产品经理休闲娱乐偏好渠道调研

您好,本次调研旨在了解产品经理群体的休闲娱乐偏好与选择渠道,调研结果仅用于行业研究,所有信息严格保密,请您根据实际情况填写,感谢您的支持!

Q1:您的年龄区间是

22岁及以下
23-28岁
29-35岁
36-45岁
46岁及以上

Q2:您目前的工作年限是

1年及以内
2-3年
4-6年
7-10年
11年及以上

Q3:您所在的城市是

一线城市
新一线城市
二线城市
三线及以下城市

Q4:您的月收入水平范围是

8k及以下
8k-15k
15k-25k
25k-40k
40k及以上

Q5:您平均每周可支配的休闲娱乐时间大概是

5小时及以内
6-10小时
11-15小时
16-20小时
20小时以上

Q6:您平时主要参与的休闲娱乐类型有哪些

线上影音类(刷视频/看电影听音乐等)
游戏类(手游/端游/主机游戏等)
社交聚会类(朋友聚餐/线下桌游等)
运动健身类(健身/球类/户外徒步等)
学习提升类(看书/听讲座/技能学习等)
文艺爱好类(画画/摄影/手工等)
出行旅游类(周边游/长途旅行等)
探店美食类(打卡餐厅/逛集市等)
其他

Q7:您休闲娱乐更偏向选择线上还是线下形式

基本都选择线上
线上居多偶尔线下
线上线下各一半
线下居多偶尔线上
基本都选择线下

Q8:您通常通过哪些渠道了解新的休闲娱乐项目

抖音/快手等短视频平台
小红书/大众点评等生活内容平台
微博/B站等内容社区
朋友/同事推荐
微信公众号/公众号推文
美团/饿了么等本地生活平台
携程/飞猪等旅行平台
手机应用商店推荐
地铁/商圈广告
其他

Q9:您选择休闲娱乐渠道时,最看重的因素是

内容推荐的精准度
获取信息的便捷程度
其他用户真实评价的参考性
渠道内优惠活动力度
内容更新频率
社交分享便利性

Q10:您对目前常用的休闲娱乐信息渠道的推荐意愿打多少分(0-10分)

选项1

Q11:请对以下休闲娱乐信息渠道的好用程度进行评分(1分非常不好用,5分非常好用)

分数
标签

Q12:您平均多久会尝试一个新的休闲娱乐项目

每周都尝试
每1-2个月一次
每3-6个月一次
半年到一年一次
几乎不尝试新的项目

Q13:您单次休闲娱乐的人均预算大概是

50元以内
51-150元
151-300元
301-500元
500元以上

Q14:您周末休闲娱乐通常会选择哪些渠道安排活动

短视频平台刷内容宅家休息
本地生活平台找线下商家
旅行平台预定周边出行
游戏平台玩游戏
约朋友通过社交软件安排聚会
书店/美术馆官网预约参观
其他

Q15:您工作日下班后的休闲娱乐一般通过哪些渠道进行

视频平台看剧看综艺
游戏平台打游戏
音频平台听书听播客
社交软件和朋友聊天
健身APP跟着运动
线上知识平台听课学习
其他

Q16:您是否会为了获取更优质的休闲娱乐推荐,付费使用相关渠道或会员

经常会
偶尔会
从没试过,也不感兴趣
从没试过,但愿意尝试

Q17:您觉得目前的休闲娱乐信息渠道最大的问题是什么

推荐不精准,经常推不感兴趣的内容
虚假评价多,参考价值低
信息碎片化,找不到完整的项目介绍
优惠信息不透明,容易被坑
广告太多,影响体验
没什么明显问题

Q18:哪些类型的休闲娱乐推荐内容更容易吸引您去尝试

产品经理同好圈层的种草推荐
达人实拍的真实体验vlog
带具体价格和地址的攻略帖
带有福利优惠的推广内容
小众冷门项目的体验分享
热门爆款项目的排队/预约攻略

Q19:您是否会在休闲娱乐相关渠道发布自己的体验内容

每次体验完都会发
遇到体验好/不好的才会发
偶尔会发,频率很低
从来不会发布

Q20:您会优先选择朋友分享过的休闲娱乐渠道/项目吗

肯定会,朋友推荐更可信
大部分会,会先看具体内容再决定
不一定,看自己需求
基本不会,更相信自己找的内容

Q21:您目前最常用的休闲娱乐信息渠道是哪一个,简单说下喜欢它的原因

填空1

Q22:对于休闲娱乐推荐渠道,您还有哪些改进建议

填空1
产品经理休闲娱乐偏好渠道调研
介绍
本模板旨在提供针对产品经理群体的休闲娱乐偏好与信息渠道的专业调研方案。帮助您了解娱乐类型、分析渠道偏好、洞察消费行为,适合互联网、市场研究及娱乐行业相关企业优化产品推荐和营销策略。
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