设计师休闲娱乐偏好用户体验调查

您好!我们正在开展设计师群体休闲娱乐偏好的调研,希望了解您在工作之余的休闲娱乐习惯与偏好。本次调查为匿名形式,数据仅用于研究分析,大约占用您5-8分钟时间,感谢您的支持与配合!

Q1:您的职业身份是

平面设计师
UI/UX设计师
室内设计师
服装设计师
工业产品设计师
建筑设计师
游戏原画师/设计师
插画师
其他设计领域

Q2:您的性别

不愿意透露

Q3:您的年龄区间是

18-22岁
23-29岁
30-35岁
36-45岁
46岁及以上

Q4:您的工作年限是

1年以内
1-3年
4-6年
7-10年
10年以上

Q5:您目前的工作城市属于

一线城市
新一线城市
二线城市
三线及以下城市

Q6:您平均每周的工作时长大约是

40小时及以下
41-50小时
51-60小时
61小时及以上

Q7:您平均每周可以自由支配的休闲时间大约是

7小时及以下
8-14小时
15-21小时
22小时及以上

Q8:您日常更偏好选择哪些类型的休闲娱乐活动(可多选)

户外运动类(徒步、骑行、球类等)
室内健身类(健身、瑜伽、游泳等)
文化艺术类(看展、看演出、看电影等)
社交娱乐类(聚餐、桌游、剧本杀等)
居家休闲类(追剧、听音乐、阅读等)
创作爱好类(手工、绘画、摄影等)
游戏娱乐类(主机游戏、手游、桌游等)
出行旅游类(短途游、长途旅行等)
学习提升类(兴趣课程、行业培训等)

Q9:您进行休闲娱乐活动最主要的场景是

居家独处
和1-2位好友小聚
多人集体聚会
户外单人活动
户外团体活动

Q10:您对当前自己拥有的休闲娱乐时间满意度打分为(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q11:您每次进行休闲娱乐活动的时长通常是

1小时以内
1-3小时
半天
1天及以上

Q12:您通常什么时候安排休闲娱乐活动

工作日晚上
周末周六
周末周日
法定节假日
碎片化的空闲时间

Q13:您平均每个月在休闲娱乐上的花费大概是

100元以内
101-300元
301-500元
501-1000元
1001-2000元
2000元以上

Q14:影响您选择休闲娱乐活动的主要因素有哪些(可多选)

可支配的时间
活动花费
同行伙伴的偏好
个人兴趣爱好
出行距离
身体状态
活动热度/推荐程度

Q15:您通常通过什么渠道了解新的休闲娱乐项目

社交平台(小红书、抖音、微博等)
朋友/同事推荐
本地生活平台(大众点评、美团等)
各类社交群组
线下活动宣传
其他渠道

Q16:您是否会主动为了寻找灵感体验新的休闲娱乐项目

每次都会,很愿意尝试
经常会,碰到感兴趣的就尝试
偶尔会,朋友约了就一起去
几乎不会,更习惯固定项目

Q17:休闲娱乐活动对您缓解工作压力的帮助程度打分为(1分完全没帮助,5分帮助非常大)

分数
标签

Q18:您认为休闲娱乐活动是否能帮助您获得设计灵感

帮助非常大,经常能获得新灵感
有一定帮助,偶尔能产生新想法
帮助不大,更多只是放松
完全没有帮助,只是休闲放松

Q19:哪些类型的休闲活动更容易给您带来设计灵感(可多选)

看艺术展览/设计展
户外自然观察
旅行出行体验不同城市文化
看电影/看演出
体验手工/创作类活动
尝试不同风格的餐饮和空间
阅读各类书籍杂志
和不同行业的人社交交流
其他类型

Q20:您在选择休闲项目时,会更关注哪些设计相关的细节吗

会非常关注,本身职业习惯会不自觉观察
偶尔会留意,碰到设计出彩的会注意
很少关注,出来玩就是放松不想想工作
完全不会关注,休闲就是脱离工作

Q21:如果有专门针对设计师群体组织的线下休闲交流活动,您是否愿意参加

非常愿意,很期待认识同行业朋友
可以试试,碰到感兴趣的主题会参加
不太确定,看时间和安排再说
不太愿意,更想自己休闲放松
完全不愿意,不想工作延伸到休闲时间

Q22:您有没有一直想去体验但还没尝试过的休闲娱乐项目,可以简单说说吗

填空1

Q23:对于设计师群体的休闲娱乐,您还有什么其他想法或建议吗

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设计师休闲娱乐偏好用户体验调查
介绍
本模板旨在提供设计师群体休闲娱乐习惯与偏好的标准化调研解决方案。帮助您了解活动类型、分析时间花费、洞察灵感来源,适合设计公司、HR部门和市场研究机构优化员工福利与产品设计。
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