线下剧本杀门店道具产品调查问卷

您好!我们正在开展线下剧本杀道具产品相关调研,希望了解您对剧本杀道具的使用体验与需求,您的回答对我们非常重要,问卷仅需占用您2-3分钟时间,感谢您的支持!

Q1:您的身份是

线下剧本杀门店老板/店长
线下剧本杀门店DM(主持人)
经常到店玩剧本杀的玩家
偶尔玩剧本杀的玩家
剧本杀发行/道具供应商

Q2:您所在门店的规模(仅门店从业者填写,非从业者可直接选“不涉及”)

50㎡以下
50-100㎡
100-200㎡
200㎡以上
不涉及

Q3:您所在门店每月接待的玩家场次约为(仅门店从业者填写,非从业者可直接选“不涉及”)

30场以下
31-60场
61-100场
100场以上
不涉及

Q4:您平均每个季度采购剧本杀道具的频率是

基本不采购
1次及以下
2-3次
4次及以上

Q5:您门店单次采购道具的预算大概是(仅门店从业者填写,非从业者可直接选“不涉及”)

500元以下
501-1500元
1501-3000元
3000元以上
不涉及

Q6:您门店目前常备的道具类型有哪些(可多选)

纸质线索卡
实体凶器模型
角色服装
场景装饰道具
音频/视频电子道具
机关类道具
食物/饮品类道具
信物类道具
其他

Q7:您对目前采购的剧本杀道具整体质量满意度如何(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q8:您对目前市场上剧本杀道具的价格合理性满意度如何(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q9:您觉得当前市场上剧本杀道具哪方面问题最突出

质量差,容易损坏
价格虚高,性价比低
款式单一,同质化严重
和剧本剧情适配度低
运输慢,容易破损
定制周期太长
没有突出问题

Q10:采购道具时您最看重哪些因素(可多选)

价格便宜
做工质量好
还原剧本剧情设定
容易收纳存放
耐用不易损坏
提升玩家沉浸感
可以重复使用
能够定制修改

Q11:您是否会为了提升玩家体验采购高价定制道具

一定会,道具是体验的核心
会根据剧本利润情况考虑
很少,尽量选择性价比高的通用道具
完全不会,道具不重要

Q12:您门店的道具损耗情况如何

几乎没有损耗,道具可以用很久
少量损耗,半年才需要补充小部分
损耗较多,每个季度都要补充更换
损耗非常大,每场结束都有道具损坏

Q13:您认为道具损耗主要来自哪些方面(可多选)

玩家游玩过程中不小心损坏
道具本身质量差容易坏
搬运收纳过程中损坏
长时间使用自然老化
其他

Q14:您通常通过哪些渠道采购剧本杀道具

剧本发行配套采购
电商平台(淘宝拼多多等)
线下道具批发市场
私人定制工作室
自己手工制作
其他

Q15:您对目前采购渠道的供货速度满意吗

非常不满意,经常等很久
不太满意,偶尔延迟
一般,基本能接受
比较满意,速度符合预期
非常满意

Q16:作为玩家,您觉得道具对剧本杀体验的影响程度是

非常重要,好道具直接提升体验
比较重要,能增强沉浸感
一般,有没有都不影响
不重要,核心还是剧情和推理

Q17:作为玩家,你玩剧本杀时最喜欢哪种类型的道具(可多选)

可互动的机关道具
符合角色的服装
还原场景的装饰道具
实体线索道具
可食用的道具
定制信物道具
都不喜欢,道具无所谓

Q18:您是否愿意为了使用更好的道具支付更高的剧本杀票价

非常愿意,只要体验好就可以
愿意,但只能接受加价10%以内
愿意,可以接受加价10%-20%
不愿意,票价已经够高了

Q19:您有没有遇到过因为道具问题影响游玩体验的情况

经常遇到
偶尔遇到
几乎没有
从来没有

Q20:您遇到过的道具问题主要有哪些(可多选)

道具损坏缺失
道具和剧情不符
道具太廉价影响沉浸感
道具太难操作耽误时间
道具不干净卫生
没有遇到过问题

Q21:您对目前线下剧本杀道具产品有哪些改进建议

填空1
线下剧本杀门店道具产品调查问卷
介绍
本模板旨在提供线下剧本杀门店道具产品使用与需求的标准化调研方案。帮助您评估道具质量、分析采购偏好、洞察玩家体验,适合剧本杀门店经营者、道具供应商和发行方优化产品与服务。
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