留守儿童休闲娱乐偏好舆情监测调研问卷

您好!本次调研旨在了解留守儿童群体的休闲娱乐偏好与相关现状,调研结果仅用于学术研究与舆情分析,所有信息严格保密,请您根据实际情况填写,感谢您的支持与配合!

Q1:您的性别

Q2:您的年龄

7岁及以下
8-11岁
12-15岁
16岁及以上

Q3:您目前就读的年级

小学低年级(1-3年级)
小学高年级(4-6年级)
初中
高中及以上
未上学

Q4:您目前的居住情况是

和爷爷奶奶/外公外婆一起居住
和母亲一方居住
和其他亲戚一起居住
独自居住

Q5:您的父母外出务工的年限是

1年以内
1-3年
3-5年
5年以上

Q6:父母平均多久回家看望您一次

半年以内
半年到一年
一年到三年
三年以上

Q7:您每周可以自由支配的休闲娱乐时间大约有

5小时以内
5-10小时
11-20小时
20小时以上

Q8:您平时主要的休闲娱乐场所是(可多选)

自己家里
村里/社区的活动广场
学校操场/活动室
同学/朋友家里
镇上的网吧/游戏厅
镇上的商场/游乐园
其他

Q9:您平时最喜欢的休闲娱乐活动类型是(可多选)

体育类活动(打球、跑步、跳绳等)
益智游戏类(下棋、拼图、积木等)
电子游戏类(手机游戏、电脑游戏等)
影视娱乐类(看动画片、刷短视频等)
阅读类(看课外书、漫画等)
社交类(和伙伴玩耍、聚会等)
艺术类(画画、唱歌、跳舞等)
其他

Q10:您是否拥有属于自己的电子设备(手机、平板等)

有,是自己的
没有,但可以随时用家人的
很少能用到电子设备
完全接触不到电子设备

Q11:您平均每天使用电子设备的时长是

30分钟以内
30分钟-1小时
1-2小时
2小时以上

Q12:您使用电子设备主要进行哪些活动(可多选)

玩网络游戏
刷短视频/看动画片
和父母视频通话
上网查资料学习
聊天社交
看小说/漫画
其他

Q13:您最喜欢的网络游戏类型是

竞技对战类(王者荣耀、和平精英等)
休闲益智类(消消乐、斗地主等)
角色扮演类(原神、斗罗大陆等)
沙盒创造类(我的世界、迷你世界等)
几乎不玩网络游戏

Q14:您平时刷短视频的频率是

每天都刷
每周3-5次
每周1-2次
几乎不刷

Q15:您刷短视频最喜欢看哪类内容(可多选)

搞笑段子类
动画片/动漫剪辑
生活日常类
知识科普类
游戏解说类
美食风景类
其他

Q16:您每个月可以自由支配的休闲娱乐零用钱大约有

20元以内
21-50元
51-100元
100元以上
几乎没有零用钱

Q17:您的零用钱主要花在哪些休闲娱乐相关的地方

买玩具/文具
买零食
充值游戏/会员
和伙伴出去玩耍消费
几乎不花在休闲娱乐上
其他

Q18:平时会有监护人监督您的休闲娱乐活动吗

一直都会监督
偶尔会监督
几乎不会监督
完全没人监督

Q19:您认为当前的休闲娱乐活动能让您感到开心吗

非常开心,满足了我的需求
比较开心,大部分时候满意
一般,没什么特别的感觉
不太开心,很多想玩的都玩不了
非常不开心,没有喜欢的娱乐活动

Q20:您在选择休闲娱乐活动时最看重哪些方面(可多选)

可以和朋友一起玩
不需要花钱
玩起来很轻松有趣
能学到新东西
能打发时间
其他

Q21:您目前有没有想玩但是没办法体验到的休闲娱乐活动?如果有,可以简单说一下

填空1

Q22:当地的村镇/社区有没有给你们提供免费的休闲娱乐场地或者设施

有,而且经常开放可以使用
有,但是很少开放或者已经坏了
完全没有

Q23:您对改善留守儿童休闲娱乐条件有什么想法和建议?

填空1
留守儿童休闲娱乐偏好舆情监测调研问卷
介绍
本模板旨在提供留守儿童休闲娱乐偏好与现状的标准化调研解决方案。帮助您了解娱乐活动类型、分析电子设备使用、评估监护与消费情况,适合公益组织、教育研究机构和政府部门开展精准的儿童关爱工作与政策制定。
标签
关于
1天内
更新
0
频次
23
题目数
分享
问问AI
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷