大学生桌游偏好调查问卷
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本模板旨在提供大学生桌游消费习惯与偏好的标准化调研方案。帮助您了解学生群体偏好、分析消费意愿、评估市场潜力,适合桌游厂商、高校社团和娱乐研究机构进行精准的市场定位与产品开发。 标签
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3周前
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您好!本次问卷旨在调研当代大学生的桌游偏好情况,您的填写对我们非常重要,问卷仅用于学术研究,所有信息严格保密,请您放心填写,感谢您的支持与配合!
Q1:您的性别是
Q2:您目前就读的年级是
Q3:您的专业类别是
Q4:您每月的可支配生活费大概是
Q5:您是否接触过桌游
Q6:您第一次接触桌游是在什么时候
Q7:您一般通过哪些渠道了解到桌游
Q8:您通常会选择哪些场所玩桌游
Q9:您通常会和哪些人一起玩桌游
Q10:您平均多久玩一次桌游
Q11:您每次玩桌游的时长大概是
Q12:您是否愿意为玩桌游付费
Q13:您能接受购买一套实体桌游的价格区间是
Q14:您更喜欢哪一类桌游主题
Q15:和线下实体桌游相比,您更偏好线上桌游吗
Q16:您对以下几个因素的在意程度打分(1分最不在意,5分最在意)- 桌游的规则简单易懂
Q17:您对以下几个因素的在意程度打分(1分最不在意,5分最在意)- 桌游的美术设计和包装
Q18:您对以下几个因素的在意程度打分(1分最不在意,5分最在意)- 桌游的价格
Q19:您对以下几个因素的在意程度打分(1分最不在意,5分最在意)- 桌游的主题题材
Q20:您对以下几个因素的在意程度打分(1分最不在意,5分最在意)- 桌游的耐玩度(可以重复玩很多次)
Q21:您觉得玩桌游给您带来了哪些收获
Q22:您是否会主动向身边的同学朋友推荐您喜欢的桌游
Q23:您觉得目前您接触过的桌游有哪些需要改进的地方
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