大学生娱乐偏好调查问卷

您好!我们正在开展关于大学生娱乐偏好的调研,诚邀您参与本次问卷填写。本次问卷为匿名调研,数据仅用于研究分析,请您放心填写,感谢您的支持!

Q1:您的性别

Q2:您所在的年级

大一
大二
大三
大四
研究生及以上

Q3:您每月可支配的生活费范围是

1000元及以下
1001-1500元
1501-2000元
2001-3000元
3000元以上

Q4:您平均每天花在娱乐活动上的时长是

1小时以内
1-2小时
2-3小时
3-5小时
5小时以上

Q5:您平时参与最多的线下娱乐活动类型是(可多选)

看电影/看演出/看展览
聚餐/轰趴
KTV/酒吧
运动健身类娱乐(攀岩/滑板/保龄球等)
密室逃脱/剧本杀/桌游吧
公园/景区游玩
逛街购物
网吧开黑
其他

Q6:您平时参与最多的线上娱乐活动类型是(可多选)

刷短视频/看直播
追剧/看网络综艺/看电影
玩网络游戏/单机游戏
线上剧本杀/桌游
听音乐/有声书/广播剧
刷社交平台/聊天
线上看展/看演出
阅读网络小说/漫画
其他

Q7:相比线下娱乐,您更偏好线上娱乐吗

非常偏好线上
更偏好线上
差不多一半一半
更偏好线下
非常偏好线下

Q8:您选择娱乐活动时最优先考虑的因素是

花费价格高低
是否能和朋友一起参与
时间是否方便
娱乐体验感
是否能放松减压
是否能拓展兴趣/收获知识

Q9:您平均每月在娱乐活动上的花费是

100元以内
101-300元
301-500元
501-1000元
1000元以上

Q10:您一般通过什么渠道获取新的娱乐活动推荐(可多选)

抖音/小红书等社交平台
朋友同学推荐
微博/哔哩哔哩等内容平台
游戏/视频软件推荐
学校社团/学生会活动宣传
其他

Q11:您是否会主动尝试新推出的娱乐活动

只要有新出的就会第一时间尝试
看到别人玩得开心会尝试
偶尔会尝试,要看是否感兴趣
很少尝试,基本只玩已经熟悉的
完全不会尝试新的

Q12:您通常会和谁一起参与娱乐活动

和要好的朋友/同学一起
和班级/社团的群体一起
和恋人一起
自己一个人
很少和别人固定一起,随缘组合

Q13:您偏爱的娱乐活动主要满足了您哪方面的需求

放松身心、缓解学业压力
拓展兴趣爱好,充实生活
维持社交关系,认识新朋友
打发空闲时间
提升自己相关方面的能力

Q14:哪些因素会降低您参与某一项娱乐活动的意愿(可多选)

价格太贵,超出预算
需要花费太多时间
找不到伙伴一起去
地点太远,交通不方便
网上评价不好,体验感差
自己没兴趣
预约排队时间太长
其他

Q15:周末或节假日您更倾向于选择哪种娱乐安排

待在学校/住宿处进行线上娱乐
出门和朋友一起参加线下娱乐活动
周边短途出游
参加兴趣类的娱乐课程(手工/舞蹈/乐器体验等)
在家/宿舍休息,不安排专门娱乐

Q16:您打游戏的频率大概是

几乎每天都玩
每周玩3-5次
每周玩1-2次
偶尔玩,每月不到一次
几乎不打游戏

Q17:如果您玩游戏,通常玩哪些类型(可多选,不玩可以不选)

MOBA类(王者、LOL等)
沙盒开放世界类
仙侠/武侠类RPG
休闲益智类(消消乐、斗地主等)
生存类
卡牌类
音游类
主机单机类
其他
从不玩游戏

Q18:您刷短视频的频率大概是

几乎不停歇地刷
每天累计刷2小时以上
每天累计刷1-2小时
每天刷半小时到1小时
很少刷,每周不到1小时
几乎不刷短视频

Q19:您认为娱乐活动对您的学业有什么影响

正面影响更大,劳逸结合能提升学习效率
几乎没什么影响
负面影响更大,占用太多学习时间
不确定,要看自己怎么安排

Q20:您对自己目前的娱乐生活满意度打分(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
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Q21:您有没有想要推荐给其他大学生的娱乐活动?简单说一下推荐理由

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大学生娱乐偏好调查问卷
介绍
本模板旨在提供大学生娱乐消费习惯与偏好的深度调研解决方案。帮助您分析娱乐类型、评估消费水平、洞察影响因素,适合高校学生工作部门、市场研究机构及娱乐产业从业者精准把握年轻消费群体需求。
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