大学生桌游偏好调查问卷

您好,欢迎参与本次大学生桌游偏好调查,您的回答将为相关研究提供宝贵数据,本次调查采用匿名形式,请放心填写!

Q1:您的性别是

非二元性别

Q2:您目前就读的年级是

大一
大二
大三
大四
研究生

Q3:您是否玩过桌面游戏(桌游)

经常玩
偶尔玩过几次
只听说过没玩过
完全没听说过

Q4:您平均玩桌游的频率是

每周3次及以上
每周1-2次
每月2-3次
每月1次及以下
几乎不玩

Q5:您每次玩桌游的时长大概是

半小时以内
半小时到1小时
1小时到3小时
3小时以上

Q6:您一般会选择在哪里玩桌游

学校宿舍
家里
桌游吧
朋友聚会场所
其他公共场所

Q7:您通常和哪些人一起玩桌游

同班同学
同宿舍室友
社团好友
其他网友/同好
男朋友/女朋友
家人

Q8:您一般通过什么渠道了解到新的桌游

朋友推荐
社交平台(抖音/小红书/B站等)
桌游相关论坛社区
线下桌游店推荐
电商平台推送
游戏展会活动

Q9:您能接受单盒桌游的价格范围是

50元以内
50-100元
100-200元
200-300元
300元以上

Q10:您更倾向选择哪些类型的桌游

策略推理类(比如三国杀、狼人杀、剧本杀)
休闲聚会类(比如大富翁、 Uno、你画我猜)
经营建设类(比如卡坦岛、璀璨宝石)
角色扮演类(比如龙与地下城、克苏鲁的呼唤)
对战竞技类(比如万智牌、游戏王)
合作解谜类(比如瘟疫危机、逃脱房间)

Q11:您偏好多少人数的桌游

2人以内
3-4人
5-8人
8人以上

Q12:您更看重桌游的哪个特点

规则简单容易上手
玩法复杂有挑战性
画风精美颜值高
主题有趣有故事性
价格便宜性价比高

Q13:您是否愿意为了玩特定的桌游支付桌游吧的入场费用

非常愿意
愿意,只要价格合适
不太愿意,尽量免费
完全不愿意

Q14:您是否自己购买过桌游

购买过5盒以上
购买过1-5盒
只租过没买过
从来没购买过

Q15:您玩桌游的主要目的是什么

休闲放松打发时间
增进和朋友的感情
锻炼逻辑思维能力
认识有相同爱好的新朋友
单纯享受桌游的乐趣

Q16:您更喜欢线上桌游还是线下桌游

只玩线上桌游
更喜欢线上,偶尔线下
线上线下差不多
更喜欢线下,偶尔线上
只玩线下桌游

Q17:您觉得线上桌游相比线下最大的优势是什么

随时随地可以玩,不受地点限制
不用自己整理卡牌,更方便
更容易凑齐人数
花费更低甚至免费

Q18:您觉得线下桌游相比线上最大的优势是什么

面对面互动感更强,氛围更好
实体卡牌道具体验感更好
更容易和朋友拉近关系
规则展示更清晰不容易出错

Q19:请您对桌游带给您的娱乐性打分(1分最低,5分最高)

分数
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Q20:您有没有遇到过玩桌游时不愉快的经历,简单描述一下

填空1

Q21:您是否愿意参与学校桌游社团组织的线下桌游活动

非常愿意,已经参与过
愿意尝试
不确定看时间
不太感兴趣
完全不愿意

Q22:您对目前接触到的桌游有什么改进建议吗

填空1
大学生桌游偏好调查问卷
介绍
本模板旨在收集和分析大学生群体对桌面游戏的偏好与消费习惯。帮助您了解玩家类型分布、评估消费意愿、分析线上线下行为差异,适合高校社团、桌游商家和研究机构制定精准的市场推广和产品开发策略。
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