消费者休闲娱乐偏好需求调研

您好!我们正在开展消费者休闲娱乐偏好调研,希望了解您在休闲娱乐方面的习惯与偏好。本次调研仅用于研究分析,所有信息严格保密,感谢您抽出宝贵时间填写!

Q1:您的性别

不愿透露

Q2:您的年龄阶段

18岁及以下
19-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上

Q3:您的职业

学生
企业员工
公务员/事业单位人员
自由职业者
退休人员
其他

Q4:您的月均可支配收入

3000元及以下
3001-5000元
5001-8000元
8001-15000元
15000元以上

Q5:您居住的城市级别

一线城市
新一线城市
二线城市
三线城市
四线及以下城市
乡镇农村

Q6:您平均每周可用于休闲娱乐的时间大概是

7小时及以下
8-14小时
15-21小时
22-28小时
28小时以上

Q7:您更倾向于选择哪种场景进行休闲娱乐

线下外出
居家线上
一半线下一半线上
看情况随机选择

Q8:您日常偏好的线下休闲娱乐活动有哪些(可多选)

看电影/看演出/看展览
朋友聚餐/酒吧/酒馆
KTV唱歌
健身/运动
逛街购物
公园露营/户外徒步
密室逃脱/剧本杀/桌游
温泉/洗浴/按摩
亲子游乐
其他

Q9:您日常偏好的线上休闲娱乐活动有哪些(可多选)

刷短视频
看电视剧/综艺/电影
玩网络游戏/手机游戏
听音乐/有声书/播客
线上社交/聊天
阅读电子书/网文
线上看直播
学习兴趣课程
其他

Q10:您对休闲娱乐活动的趣味性要求程度

分数
标签

Q11:您对休闲娱乐活动的性价比要求程度

分数
标签

Q12:您平均每月在休闲娱乐上的消费大概是

100元以内
101-300元
301-500元
501-1000元
1001-2000元
2000元以上

Q13:你通常会和谁一起进行线下休闲娱乐活动

独自一人
伴侣
家人
朋友/同事
陌生人(同好组队)
几乎不进行线下休闲娱乐

Q14:您一般会在什么时间安排休闲娱乐活动

工作日上午
工作日下午
工作日晚上
周末白天
周末晚上
法定节假日

Q15:您获取休闲娱乐相关信息的主要渠道是

短视频平台(抖音、快手等)
社交平台(小红书、微博、微信等)
点评平台(大众点评、美团等)
朋友推荐
线下传单/广告
其他

Q16:您选择休闲娱乐项目时,对「社交属性」的重视程度

分数
标签

Q17:您选择休闲娱乐项目时,对「放松解压」效果的重视程度

分数
标签

Q18:您选择休闲娱乐项目时,对「学习提升」属性的重视程度

分数
标签

Q19:您是否会为了尝试新的休闲娱乐项目,提前做攻略

每次都会
经常会
偶尔会
几乎不会
从不做攻略

Q20:您更倾向于尝试新颖的网红娱乐项目,还是传统成熟的娱乐项目

更喜欢网红新项目
更喜欢传统成熟项目
都喜欢,看情况选择
都无所谓,能打发时间就行

Q21:哪些因素会影响您选择休闲娱乐项目(可多选)

价格
距离/交通便利性
趣味性
口碑评价
人流量排队情况
环境舒适度
朋友推荐
网红热度
时间成本
其他

Q22:您能接受的线下休闲娱乐单次人均消费是多少

50元以内
51-100元
101-200元
201-300元
300元以上

Q23:您目前觉得所在城市的休闲娱乐项目有哪些不足

填空1

Q24:您有没有想要尝试,但目前本地还没有的休闲娱乐项目?如果有,麻烦简单说明

填空1
消费者休闲娱乐偏好需求调研
介绍
本模板旨在提供消费者休闲娱乐习惯与偏好的标准化调研解决方案。帮助您收集用户画像数据、分析消费决策因素、评估市场潜在需求,适合娱乐、零售及互联网等行业进行市场洞察。
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