大学生休闲娱乐偏好问卷调查

您好!我们正在开展关于大学生休闲娱乐偏好的调研,希望了解您日常休闲娱乐的相关情况。本问卷仅用于学术研究,所有信息严格保密,请您根据实际情况填写,感谢您的支持与参与!

Q1:您的性别

Q2:您所在的年级

大一
大二
大三
大四
研究生

Q3:您的月均可支配生活费大概是多少

1000元及以下
1001-1500元
1501-2000元
2001-3000元
3000元以上

Q4:您平均每天的休闲娱乐时间大概是多久

1小时以内
1-2小时
2-3小时
3小时以上

Q5:您平均每周进行线下休闲娱乐活动的次数是

不到1次
1-2次
3-4次
5次及以上

Q6:您平时主要的休闲娱乐方式有哪些(可多选)

刷短视频/看直播
追剧/看电影/看综艺
玩网络游戏
阅读书籍/漫画
线下运动健身
和朋友聚会聚餐
逛商圈/逛街
KTV/桌游/密室逃脱
露营/户外出游
艺术类活动(看展/看演出)
学习充电(兴趣类课程等)
手工/创作类活动
其他

Q7:相比线下休闲娱乐,您更偏好线上休闲娱乐吗

是的,我更偏好线上
两者差不多,都喜欢
不是,我更偏好线下

Q8:您选择线上休闲娱乐最主要的原因是

方便省时,随时随地可以进行
花费低甚至免费
选择种类多,符合个人喜好
不愿意出门,享受独处
找不到一起出门的伙伴
其他

Q9:您选择线下休闲娱乐最主要的原因是

可以增进和朋友的感情
体验感更好,比线上更放松
想出门活动身体
能接触新鲜事物,拓宽见闻
线下优惠活动多,性价比高
其他

Q10:您平时常使用哪些平台进行线上休闲娱乐(可多选)

抖音/快手等短视频平台
腾讯视频/爱奇艺/B站等视频平台
微博/小红书等内容社区
微信/QQ等社交平台
王者荣耀/和平精英等游戏平台
网易云音乐/QQ音乐等音频平台
番茄小说等阅读平台
其他

Q11:您对当前自己日常休闲娱乐方式的满意程度是(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q12:您进行休闲娱乐活动最主要的目的是

缓解学业压力,放松身心
打发空闲时间
增进人际关系,拓展社交
提升个人兴趣能力
跟随潮流,避免和朋友没有共同话题
其他

Q13:哪一个因素最影响您选择休闲娱乐方式

可支配的时间
可支配的生活费
个人兴趣爱好
朋友的选择
场地/距离因素
其他

Q14:您每次进行线上休闲娱乐(如刷短视频、玩游戏等)一般会花费多少预算

完全不花钱
每月10元以内
每月11-50元
每月51-100元
每月100元以上

Q15:您每次进行线下休闲娱乐一般会花费多少预算

50元以内
51-100元
101-200元
201-300元
300元以上

Q16:您休闲娱乐的安排一般是

提前规划好行程
临时有空就安排
跟着朋友的安排走
没什么规划,随机进行

Q17:您一般会和谁一起进行休闲娱乐活动(可多选)

同班同学
同宿舍室友
好朋友(非本校/不同专业)
恋人
独自活动
其他

Q18:您更倾向在什么时候进行休闲娱乐活动

周一到周五的课余时间
周六周日
法定节假日
寒暑假

Q19:您是否会因为身边同学都参与某类休闲娱乐,而去尝试该项目

每次都会
经常会
偶尔会
几乎不会
完全不会

Q20:您向他人推荐您常使用的休闲娱乐方式的可能性有多大?(0分完全不推荐,10分强烈推荐)

选项1

Q21:您认为目前休闲娱乐活动中,存在什么让您不满意的地方

填空1

Q22:您还有什么想要尝试,但还没机会体验的休闲娱乐方式

填空1
大学生休闲娱乐偏好问卷调查
介绍
本模板旨在提供大学生休闲娱乐偏好与消费习惯的标准化调研解决方案。帮助您收集娱乐方式偏好、分析线上/线下选择动因、评估消费预算,适合高校学生管理部门和娱乐消费市场研究者洞察学生群体的休闲行为模式。
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