大学生休闲娱乐偏好与消费行为调研问卷
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本模板旨在提供大学生休闲娱乐偏好与消费行为的标准化调研方案。帮助您了解活动类型、分析消费习惯、评估时间分配,适合高校学生工作部门、市场研究机构和教育相关企业开展精准的学生消费市场分析。 标签
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2周前
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您好!我们正在开展关于大学生休闲娱乐偏好与消费行为的调研,想听听您的真实想法。本次调研采用匿名形式,数据仅用于学术研究,大约占用您5分钟时间,感谢您的支持与配合!
Q1:您的性别是
Q2:您目前就读的年级是
Q3:您每月可支配的生活费总额大约是
Q4:您每周平均花在休闲娱乐上的时间大约是
Q5:您每月在休闲娱乐方面的总花费大约是
Q6:您平时最常参与的休闲娱乐活动类型有(可多选)
Q7:相较于去年,您今年在休闲娱乐上的花费变化是
Q8:您通常会选择什么时候进行休闲娱乐活动
Q9:您通常更倾向于和谁一起进行休闲娱乐活动
Q10:您一般通过哪些渠道获取休闲娱乐相关的信息(可多选)
Q11:请您对休闲娱乐活动在您大学生活中的重要程度打分(1分最不重要,5分最重要)
Q12:您进行休闲娱乐活动的主要目的是(可多选)
Q13:在选择休闲娱乐活动时,您最看重的因素是
Q14:您是否会专门为某项休闲娱乐活动提前做预算
Q15:您能接受单次线下休闲娱乐活动(人均)的最高花费是
Q16:您平时线上休闲娱乐的主要内容是(可多选)
Q17:您每月在休闲娱乐上的花费占您每月生活费的比例大约是
Q18:当您想要进行休闲娱乐但预算不足时,您通常会
Q19:您认为目前校园周边提供的休闲娱乐项目存在哪些问题(可多选)
Q20:疫情之后,您线下休闲娱乐的次数有什么变化
Q21:您对线上付费休闲娱乐内容(如视频会员、游戏充值、付费小说等)的接受程度是
Q22:您还有其他关于大学生休闲娱乐消费的想法或想要分享的内容吗,可以写在这里
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