高中生休闲娱乐偏好与用户体验调查问卷
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本模板旨在提供高中生休闲娱乐习惯的标准化调研解决方案。帮助您了解活动类型、分析时间分配、评估消费习惯,适合教育机构、青少年研究组织和文娱平台进行精准的用户画像分析。 标签
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4周前
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亲爱的同学,您好!为了解当代高中生的休闲娱乐状况,我们开展本次匿名调查。所有结果仅用于学术研究,请您根据实际情况填写,感谢您的支持与配合!
Q1:您的性别
Q2:您目前就读年级
Q3:您平均每天可自由支配的休闲娱乐时间是
Q4:您每周安排休闲娱乐活动的频率是
Q5:您平时主要的休闲娱乐活动类型有哪些(可多选)
Q6:相比线下休闲娱乐,您更偏好线上休闲娱乐吗
Q7:您选择休闲娱乐项目最看重的因素是
Q8:您通常通过哪些渠道了解新的休闲娱乐项目(可多选)
Q9:您平均每月在休闲娱乐上的花费大概是
Q10:休闲娱乐花费主要来自哪里
Q11:您平时玩网络游戏吗?如果玩,常玩的游戏类型有哪些(可多选)
Q12:您认为玩网络游戏对您的影响整体是
Q13:您平时常看的视频内容类型有哪些(可多选)
Q14:您平均每天花在短视频平台的时间大概是
Q15:您认为休闲娱乐对您的学习和生活重要吗
Q16:学校是否会组织面向高中生的集体休闲娱乐活动
Q17:您会和同学结伴进行休闲娱乐活动吗
Q18:您会选择和哪些人一起进行休闲娱乐活动(可多选)
Q19:您目前的休闲娱乐满足您的需求吗
Q20:您认为目前限制您进行喜欢的休闲娱乐活动的主要因素是什么
Q21:您对线下休闲娱乐场所的环境和价格满意吗
Q22:请给您日常使用的线上休闲娱乐平台(短视频、游戏等)整体体验打分(1分最差,5分最好)
Q23:您会为了获得更好的休闲娱乐体验付费吗
Q24:您有没有想要尝试但还没有机会体验的休闲娱乐项目?请简单说明
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