初中生产品使用需求与活动效果评估调查问卷

亲爱的同学,你好!本次调研旨在了解你对相关产品的功能需求以及参与相关活动的体验感受,所有问卷数据仅用于研究改进,答案无对错,请根据你的真实情况填写,谢谢你的配合!

Q1:你的性别是

男
女

Q2:你目前就读的年级是

初一
初二
初三

Q3:你平均每天使用学习类产品(含线上学习APP、学习工具等)的时长是

少于30分钟
30分钟-1小时
1小时-2小时
2小时以上

Q4:你平均每天使用休闲娱乐类产品(含社交、游戏、影音类APP等)的时长是

少于30分钟
30分钟-1小时
1小时-2小时
2小时以上

Q5:你日常使用频率最高的三类产品是

学科辅导类学习产品
作业工具类产品(搜题、背单词等)
社交聊天类产品
视频影音类产品
游戏类产品
运动健康类产品
兴趣学习类产品(绘画、乐器等)

Q6:你对目前正在使用的主流产品的功能丰富度满意吗?(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q7:你对目前正在使用的产品操作便捷性满意吗?(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q8:你觉得现有学习类产品最需要增加的功能是

知识点趣味讲解
在线错题自动整理
同学互助讨论区
学习计划定制提醒
学习成果可视化展示
模拟练习题库

Q9:你觉得现有休闲类产品最吸引你的功能是

可以和好友一起互动
内容符合我的兴趣
可以创作分享自己的内容
没有烦人的广告
界面设计好看

Q10:你是否参加过学校或者企业推出的面向初中生的线下/线上产品体验活动

参加过
从未参加过

Q11:你是通过什么渠道了解到这类产品体验活动的

老师通知
同学朋友推荐
社交媒体宣传
家长告知
其他渠道

Q12:你参加活动的主要动因是

对产品内容感兴趣
可以获得小礼品/奖励
学校要求参加
陪着朋友一起参加

Q13:你对活动的整体组织安排满意吗?(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q14:你认为活动内容的有趣程度如何?(1分非常无趣,5分非常有趣)

分数
标签

Q15:你认为活动内容对初中生的适配度如何?(1分完全不适配,5分非常适配)

分数
标签

Q16:活动内容是否符合你原本对活动的预期

远低于预期
基本符合预期
和预期一致
超出预期

Q17:参与活动后,你认为产品哪方面的体验给你留下了最好的印象

功能实用性强
界面设计好看
使用起来很流畅
内容符合初中生需求
没有推送不良内容

Q18:参与活动后,你是否会继续使用该产品

肯定会,已经很感兴趣了
可能会,会先试用一段时间
不确定,看后续有没有需求
肯定不会,不符合我的需求

Q19:你是否会向你的同学朋友推荐这款产品和相关活动

肯定会推荐
可能会推荐
不确定
肯定不会推荐

Q20:你认为目前面向初中生的产品普遍存在的问题是

广告太多影响使用
功能太复杂不好上手
内容不符合初中生认知水平
存在不安全的内容信息
收费项目太多
界面设计不符合我们的审美

Q21:你希望未来面向初中生的产品新增什么你需要的功能,请简单描述

填空1

Q22:你对未来面向初中生的体验活动有什么改进建议,请简单描述

填空1
初中生产品使用需求与活动效果评估调查问卷
介绍
本模板旨在收集初中生对学习与娱乐产品的使用需求及活动体验反馈。帮助您了解功能偏好、评估活动效果、优化产品设计,适合教育科技公司与产品研发团队开展精准的用户研究与产品迭代。
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