初中生产品使用需求与活动效果评估调查问卷
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本模板旨在收集初中生对学习与娱乐产品的使用需求及活动体验反馈。帮助您了解功能偏好、评估活动效果、优化产品设计,适合教育科技公司与产品研发团队开展精准的用户研究与产品迭代。 标签
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有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷
亲爱的同学,你好!本次调研旨在了解你对相关产品的功能需求以及参与相关活动的体验感受,所有问卷数据仅用于研究改进,答案无对错,请根据你的真实情况填写,谢谢你的配合!
Q1:你的性别是
Q2:你目前就读的年级是
Q3:你平均每天使用学习类产品(含线上学习APP、学习工具等)的时长是
Q4:你平均每天使用休闲娱乐类产品(含社交、游戏、影音类APP等)的时长是
Q5:你日常使用频率最高的三类产品是
Q6:你对目前正在使用的主流产品的功能丰富度满意吗?(1分非常不满意,5分非常满意)
Q7:你对目前正在使用的产品操作便捷性满意吗?(1分非常不满意,5分非常满意)
Q8:你觉得现有学习类产品最需要增加的功能是
Q9:你觉得现有休闲类产品最吸引你的功能是
Q10:你是否参加过学校或者企业推出的面向初中生的线下/线上产品体验活动
Q11:你是通过什么渠道了解到这类产品体验活动的
Q12:你参加活动的主要动因是
Q13:你对活动的整体组织安排满意吗?(1分非常不满意,5分非常满意)
Q14:你认为活动内容的有趣程度如何?(1分非常无趣,5分非常有趣)
Q15:你认为活动内容对初中生的适配度如何?(1分完全不适配,5分非常适配)
Q16:活动内容是否符合你原本对活动的预期
Q17:参与活动后,你认为产品哪方面的体验给你留下了最好的印象
Q18:参与活动后,你是否会继续使用该产品
Q19:你是否会向你的同学朋友推荐这款产品和相关活动
Q20:你认为目前面向初中生的产品普遍存在的问题是
Q21:你希望未来面向初中生的产品新增什么你需要的功能,请简单描述
Q22:你对未来面向初中生的体验活动有什么改进建议,请简单描述
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