初中生数字产品使用意愿与用户体验调查问卷

亲爱的同学,你好!我们正在开展关于初中生数字产品使用意愿与用户体验的调查,希望能了解你的真实使用情况与想法。本次调查采用匿名形式,所有数据仅用于研究,请你根据实际情况填写,感谢你的支持!

Q1:你的性别是

男
女

Q2:你目前就读的年级是

初一
初二
初三

Q3:你平均每天使用手机、平板等电子设备的总时长约为

1小时以内
1-2小时
2-3小时
3小时以上

Q4:你日常使用电子设备主要用来做什么(可多选)

在线学习、完成作业
刷短视频、看视频
玩网络游戏
聊天社交
听音乐、看小说
浏览资讯

Q5:你第一次自主使用手机/平板等数字产品是在什么时候

小学及以前
初一年级
初二年级
初三年级

Q6:你接触新的学习类App/工具时,是否容易上手操作

非常容易,一看就会
比较容易,摸索一会就会
比较难,需要别人教才能会
非常难,经常弄不懂操作

Q7:你对日常使用的学习类App的界面美观度打多少分(1分最差,5分最好)

分数
标签

Q8:你向同学推荐好用的学习类App的可能性有多大(0分完全不愿意推荐,10分非常愿意推荐)

选项1

Q9:你是否愿意主动尝试新推出的学习类数字产品

非常愿意,喜欢体验新工具
比较愿意,有同学推荐就会尝试
不太愿意,习惯用现有的产品
完全不愿意,觉得新产品不好用

Q10:你愿意尝试一款新学习类App的原因有哪些(可多选)

能帮助提高成绩
老师/家长推荐使用
同学都在用
功能很新颖有趣
界面好看、操作简单
完全免费

Q11:如果你不愿意使用一款新数字产品,主要原因是什么(可多选)

担心影响学习成绩
操作太复杂不好用
界面不好看
有广告打扰
需要花钱购买功能
家长不允许使用
已经有同类替代产品了

Q12:你觉得娱乐类App(短视频、游戏等)哪一点最吸引你

内容丰富,总能找到喜欢的
操作简单,随时可以玩
可以和同学一起互动
能打发空闲时间
缓解学习压力

Q13:你是否会因为同学都在使用某款产品,而去下载使用它

一定会,不然和同学没有共同话题
偶尔会,好奇大家都在玩什么
很少会,只玩自己喜欢的
完全不会,不受影响

Q14:你觉得当前使用的各类数字产品,内容符合初中生认知水平的程度打多少分(1分完全不符合,5分非常符合)

分数
标签

Q15:你觉得日常使用的学习类App最需要改进的地方是什么

填空1

Q16:如果有专门为初中生设计的社交类学习平台,你愿意使用吗

非常愿意
比较愿意
不确定
不太愿意
完全不愿意

Q17:你希望专门面向初中生的学习产品具备哪些功能(可多选)

知识点同步讲解
作业错题整理
互动答疑
学习计划制定
和同学组队刷题
学习成果打卡

Q18:你能接受学习类App里有广告吗

完全不能接受
可以接受少量不影响使用的广告
只要不弹出打扰就可以接受
无所谓,不影响使用就行

Q19:家长是否会限制你每天使用电子设备的时长

严格限制,每天只能用规定时间
稍微限制,只要完成作业就可以用
基本不限制,由我自己控制
完全不限制

Q20:你更偏向于使用哪种类型的数字产品

只用学习类产品
学习类和娱乐类都用,学习用得多
学习类和娱乐类都用,娱乐用得多
只用娱乐类产品

Q21:关于面向初中生的数字产品,你还有其他的想法或建议吗

填空1
初中生数字产品使用意愿与用户体验调查问卷
介绍
本模板旨在调研初中生对数字产品的使用意愿与真实体验。帮助您分析使用时长、评估产品偏好、洞察影响因素,适合教育机构、产品研发和学校开展精准的用户需求分析与功能优化。
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