初中生数字化产品使用障碍调研问卷

亲爱的同学,你好!我们正在开展关于初中生使用各类产品(尤其是数字化产品)的使用障碍调研,希望了解你在日常使用中的真实体验。本次问卷为匿名调研,所有数据仅用于研究,请放心根据实际情况填写,感谢你的支持与配合!

Q1:你的性别

男
女

Q2:你目前就读的年级

初一
初二
初三

Q3:你日常最常使用的产品类型有哪些(可多选)

手机APP(社交、学习、娱乐类)
电脑软件
学习类智能硬件(点读笔、学习机等)
生活用品(文具、收纳、电子设备配件等)
休闲娱乐类产品(桌游、运动器材等)
校园公共设施产品

Q4:你平均每天使用数字化产品(手机、电脑、平板等)的时长是

少于1小时
1-2小时
2-3小时
3小时以上

Q5:你认为自己使用新产品的学习难度如何

非常简单,一看就会
比较简单,尝试几次就能会
一般,需要看教程才能学会
比较难,经常看不懂操作说明
非常难,很难学会怎么用

Q6:你在使用产品时,遇到过哪些类型的障碍(可多选)

操作按钮太小,很难点准
功能入口隐藏太深,找不到想要的功能
文字说明字体太小,看不清楚
界面颜色太刺眼或者对比度太低,看着不舒服
操作步骤太繁琐,想要完成一个目标要点击很多次
广告太多,一不小心就点错
登录注册流程太复杂,没办法顺利使用
产品功能太多,不知道该用哪个

Q7:你会不会因为产品操作太麻烦,直接放弃使用这个产品

每次都会直接放弃
经常会放弃
偶尔会放弃,看产品重不重要
很少放弃,会试着摸索怎么用
从来不会放弃,一定要学会怎么用

Q8:遇到使用障碍时,你通常会通过哪些方式解决(可多选)

问同学或者朋友
问家长或者老师
自己在网上搜教程
看产品自带的帮助说明
随便乱点摸索尝试
直接不用这个产品了
反馈给产品开发者等待解决

Q9:你对目前常用学习类APP的操作便捷性打多少分(1分非常不便捷,5分非常便捷)

分数
标签

Q10:你对目前常用社交类APP的操作便捷性打多少分(1分非常不便捷,5分非常便捷)

分数
标签

Q11:你对目前常用娱乐类APP的操作便捷性打多少分(1分非常不便捷,5分非常便捷)

分数
标签

Q12:你有没有遇到过产品说明是全英文,完全看不懂的情况

经常遇到
偶尔遇到
很少遇到
从来没有遇到过

Q13:你认为现在的新产品对初中生来说友好吗

非常友好,很容易上手
比较友好,大部分都能会用
一般,一半一半,有的好用有的难用
不太友好,很多功能都不会用
非常不友好,几乎很难用明白

Q14:你觉得哪些类型的产品对初中生来说最不友好(可多选)

学习类APP/软件
办公类软件
视频剪辑类APP
社交类APP
购物类APP
智能硬件产品(比如学习机、智能手表)
文创/文具类实体产品

Q15:你是否遇到过因为产品功能设计不符合初中生使用习惯,导致你无法正常使用的情况

经常遇到
偶尔遇到
很少遇到
从来没有遇到过

Q16:你在使用长辈的手机时,会不会因为长辈调整了字体、布局,导致你找不到功能出现操作障碍

经常会
偶尔会
很少会
从来不会

Q17:你认为产品设计中,哪些方面最需要优化来降低初中生的使用障碍(可多选)

放大可点击的操作按钮
增大默认文字字体
简化操作流程,减少步骤
减少弹窗广告
增加适合初中生的操作引导
提供更直白简单的功能说明
增加青少年模式的易用性

Q18:你使用产品时,是否会因为青少年模式限制太多,反而需要找更复杂的方法绕过,造成使用障碍

经常会,青少年模式太麻烦了
偶尔会,部分产品限制不合理
很少会,大部分时候青少年模式不影响使用
从来不会,青少年模式用着很方便

Q19:你可以说一说,你最近一次使用产品遇到的最麻烦的障碍是什么吗?

填空1

Q20:对于面向初中生的产品,你有什么建议可以降低使用障碍吗?

填空1
初中生数字化产品使用障碍调研问卷
介绍
本模板旨在调研初中生使用数字化产品时遇到的操作难题。帮助您收集使用障碍类型、评估产品友好度、分析用户解决路径,适合教育机构、产品经理和研究人员优化面向青少年的产品设计。
标签
关于
2个月前
更新
0
频次
20
题目数
分享
问问AI
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷