初中生数字化产品使用障碍市场调研报告
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本模板旨在提供初中生数字化产品使用障碍的标准化市场调研解决方案。帮助您收集使用习惯数据、识别常见操作痛点、分析产品设计问题,适合教育科技公司和产品经理优化产品设计。 标签
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有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷
亲爱的同学,你好!我们正在开展关于初中生使用各类产品(含学习、娱乐类产品)过程中遇到的使用障碍的调研,希望你能根据实际情况填写问卷,本次调研采用匿名形式,所有数据仅用于研究,感谢你的支持与配合!
Q1:你的性别是
Q2:你目前就读的年级是
Q3:你日常使用较多的产品/工具类型是(可多选)
Q4:你平均每天使用各类数字化产品(手机、平板、电脑等)的时长是
Q5:你在使用新产品的时候,遇到使用障碍的频率大概是
Q6:你使用在线学习类产品时,最常遇到的障碍是(可多选)
Q7:你使用娱乐影音类产品时,最常遇到的障碍是(可多选)
Q8:你使用实体学习文具/工具时,最常遇到的障碍是(可多选)
Q9:你遇到使用障碍后通常会怎么做(可多选)
Q10:你觉得产品自带的使用说明能不能帮你解决遇到的问题
Q11:你更偏好哪种形式的使用说明
Q12:你是否因为遇到难以解决的使用障碍,彻底放弃使用某款产品
Q13:你给目前常用学习类产品的易用性打分(1分非常难用,5分非常好用)
Q14:你给目前常用娱乐类产品的易用性打分(1分非常难用,5分非常好用)
Q15:你在购买新的产品(文具/数码产品)时,会不会提前关注产品好不好用这个点
Q16:你觉得以下哪些设计会增加你的使用障碍(可多选)
Q17:你认为大部分产品针对初中生优化使用便捷性吗
Q18:说一说你最近一次遇到的印象最深的使用障碍是什么
Q19:你对产品设计降低初中生的使用难度有什么建议吗
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