初中生休闲娱乐偏好与活动效果评估调查问卷

亲爱的同学,你好!本次调查旨在了解初中生日常休闲娱乐的偏好与活动体验,所有回答仅用于研究分析,会严格保密,请你根据实际情况填写,感谢你的参与!

Q1:你的性别是

Q2:你目前就读的年级是

初一
初二
初三

Q3:你平均每天可自由支配的休闲娱乐时间大概是

30分钟以内
30分钟-1小时
1小时-2小时
2小时以上

Q4:你周末可自由支配的休闲娱乐时间大概是

1小时以内
1-3小时
3-5小时
5小时以上

Q5:你平时主要的休闲娱乐场所是(可多选)

自己家里
同学/朋友家
学校活动室
商场/游乐园
公园/户外
培训机构休闲区
其他

Q6:你日常最喜欢的线下休闲娱乐活动是(最多选3项)

体育球类运动(篮球/足球/羽毛球等)
户外散步/骑行/露营
逛商场/看电影
和朋友聚会聊天
去游乐园/淘气堡
兴趣手工DIY
看书/写作业
下棋/桌游
参加兴趣班活动
其他

Q7:你日常最喜欢的线上休闲娱乐活动是(最多选3项)

刷短视频
玩网络游戏
看网络小说/动漫
线上聊天/社交
看直播
线上看综艺/电影
听音乐
浏览资讯内容
其他

Q8:相比线下娱乐,你更喜欢线上娱乐吗

非常同意
比较同意
一般
不太同意
非常不同意

Q9:你的休闲娱乐活动安排主要由谁决定

自己决定
和家长商量后决定
家长安排
跟着同学朋友安排

Q10:你每月可以自由支配用于休闲娱乐的零花钱大概是

50元以内
50-100元
100-300元
300-500元
500元以上

Q11:请你给自己当前的休闲娱乐生活满意度打分(1分最低,5分最高)

分数
标签

Q12:你参与休闲娱乐活动最主要的目的是

缓解学习压力
打发空闲时间
和朋友维持关系
学习新技能/兴趣
跟风大家都参与
其他

Q13:休闲娱乐活动对你的学习成绩有什么影响

明显正面影响,帮助我放松后提高效率
有一点正面影响
几乎没有影响
有一点负面影响,占用太多学习时间
明显负面影响,影响学习状态

Q14:休闲娱乐活动对你的人际交往有什么帮助

帮助非常大,认识了很多新朋友
有一定帮助,增进了和朋友的关系
几乎没帮助
有负面作用,减少了真实社交的时间

Q15:你参与的休闲娱乐活动是否符合你的兴趣

完全符合,都是我喜欢的
大部分符合
一半符合一半不符合
小部分符合
几乎都不符合

Q16:你的家长支持你进行目前的休闲娱乐活动吗

非常支持
比较支持
一般
不太支持
非常反对

Q17:你平时通过哪些渠道了解新的休闲娱乐活动(可多选)

同学朋友推荐
家长推荐
短视频/社交平台推荐
学校宣传
广告推送
自己探索发现
其他

Q18:你尝试一项新休闲娱乐活动的频率大概是

每周都尝试新的
每月1-2次
每学期1-2次
几乎不尝试新活动,只玩熟悉的

Q19:你觉得你参与的休闲娱乐活动,整体趣味性打多少分(1分最低,5分最高)

分数
标签

Q20:你觉得你参与的休闲娱乐活动,整体放松效果打多少分(1分最低,5分最高)

分数
标签

Q21:你觉得你参与的休闲娱乐活动,对你的成长帮助打多少分(1分最低,5分最高)

分数
标签

Q22:你觉得当前休闲娱乐最大的问题是什么

可选择的活动太少
花费太高,负担不起
占用太多学习时间
家长不允许参与
没有伙伴一起参与
没什么问题

Q23:如果你有想要尝试但还没机会尝试的休闲娱乐活动,欢迎写在这里

填空1
初中生休闲娱乐偏好与活动效果评估调查问卷
介绍
本模板旨在提供初中生休闲娱乐偏好与活动效果评估的标准化调研方案。帮助您了解娱乐习惯、评估活动影响、分析时间与消费,适合学校和教育机构了解青少年课余生活。
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