初中生休闲娱乐偏好与行业趋势调研
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本模板旨在提供初中生休闲娱乐习惯与行业趋势的深度调研解决方案。帮助您了解学生娱乐偏好、分析线上线下活动趋势、洞察消费行为,适合教育机构、娱乐行业和青少年市场研究者进行精准的消费行为与市场潜力分析。 标签
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3周前
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亲爱的同学,你好!我们正在开展关于初中生休闲娱乐偏好的调研,想要了解当下初中生日常休闲娱乐的真实情况,调研结果仅用于研究分析,不会泄露你的个人信息,请你根据实际情况填写,感谢你的支持!
Q1:你的性别
Q2:你目前就读的年级
Q3:你平均每天可自由支配的休闲娱乐时间大概有多久
Q4:你的休闲娱乐时间主要集中在
Q5:你平时主要的休闲娱乐场景是哪些
Q6:你平时最喜欢的线下休闲娱乐活动有哪些(可多选)
Q7:你平时最喜欢的线上休闲娱乐活动有哪些(可多选)
Q8:和线下休闲娱乐相比,你更偏好哪种形式
Q9:你休闲娱乐项目的信息主要从哪里获得
Q10:你选择一项休闲娱乐活动时,更看重哪些因素(可多选)
Q11:你平均每个月在休闲娱乐上的花费大概是多少
Q12:你的休闲娱乐花费主要来自哪里
Q13:你平时休闲娱乐主要和谁一起
Q14:你每周玩网络游戏的频率大概是
Q15:你每次玩网络游戏的时长大概是
Q16:你喜欢玩哪种类型的网络游戏(可多选,不玩可不选)
Q17:你每周刷短视频的频率大概是
Q18:你平均每次刷短视频的时长大概是
Q19:你平时刷短视频更喜欢看哪些内容(可多选,不刷可不选)
Q20:你会跟着短视频尝试新的休闲娱乐项目吗
Q21:你最近半年有没有尝试新的休闲娱乐项目
Q22:你最近尝试的新休闲娱乐项目是什么,可以简单说说吗?(没有可以直接填无)
Q23:你身边的同学朋友最近流行玩什么休闲娱乐项目
Q24:你对现在自己的休闲娱乐生活满意吗?(1分非常不满意,5分非常满意)
Q25:你希望未来能多接触哪些新的休闲娱乐活动?
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