初中生休闲娱乐偏好竞品调研问卷
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本模板旨在提供初中生休闲娱乐习惯的标准化调研方案。帮助您了解娱乐偏好、分析游戏与短视频使用行为、评估消费习惯,适合教育机构、互联网企业和市场研究机构开展青少年娱乐市场分析。 标签
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有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷
亲爱的同学,你好!我们正在开展初中生休闲娱乐偏好的调研,想了解你平时休闲娱乐的相关情况,问卷无需填写姓名,所有信息仅用于研究分析,请放心按照真实想法填写,感谢你的参与!
Q1:你的性别
Q2:你目前就读的年级
Q3:你平均每天可自由安排的休闲娱乐时间大概有多久
Q4:周末及节假日你的休闲娱乐时间会比工作日增加多少
Q5:你平时主要通过哪些渠道获得休闲娱乐相关的推荐信息
Q6:你平时最喜欢的休闲娱乐类型包含哪些
Q7:你每周玩电子游戏(包含手机游戏、PC游戏、主机游戏)的频率是
Q8:你目前经常玩的游戏品牌/品类包含哪些
Q9:你对当前常玩的游戏整体满意度打多少分(1分非常不满意,5分非常满意)
Q10:你玩一款新游戏最主要的原因是
Q11:你平均每周看短视频的频率是
Q12:你最常使用的短视频平台是
Q13:你看短视频的主要目的是
Q14:你平均多久去一次线下休闲娱乐场所(如电影院、游乐园、密室逃脱等)
Q15:你最喜欢去的线下休闲娱乐场所是
Q16:你选择线下休闲娱乐项目时最看重什么
Q17:你每个月在休闲娱乐上的花费大概是多少
Q18:你的休闲娱乐费用主要来自哪里
Q19:你选择一项休闲娱乐活动,会优先考虑哪些因素
Q20:你更愿意和谁一起进行休闲娱乐活动
Q21:你向同学推荐你最喜欢的休闲娱乐项目的可能性有多大?(0分完全不推荐,10分非常推荐)
Q22:你有没有还没尝试过,但非常想体验的休闲娱乐项目?可以简单说一下
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