初中生休闲娱乐偏好竞品调研问卷

亲爱的同学,你好!我们正在开展初中生休闲娱乐偏好的调研,想了解你平时休闲娱乐的相关情况,问卷无需填写姓名,所有信息仅用于研究分析,请放心按照真实想法填写,感谢你的参与!

Q1:你的性别

男
女

Q2:你目前就读的年级

初一
初二
初三

Q3:你平均每天可自由安排的休闲娱乐时间大概有多久

30分钟以内
30分钟-1小时
1-2小时
2小时以上

Q4:周末及节假日你的休闲娱乐时间会比工作日增加多少

基本不增加
增加1小时以内
增加1-2小时
增加2小时以上

Q5:你平时主要通过哪些渠道获得休闲娱乐相关的推荐信息

同学朋友推荐
短视频平台推荐
社交平台(小红书、QQ空间、微博等)
游戏平台推荐
家长推荐
老师推荐
几乎不看推荐,自己找

Q6:你平时最喜欢的休闲娱乐类型包含哪些

线下游玩(游乐园/公园/密室逃脱/剧本杀等)
手机/电脑游戏
短视频/直播看番追剧
体育类运动(篮球/羽毛球/跑步等)
阅读课外书籍/漫画
手工/绘画/乐器类爱好
社交聚会(和同学逛街/聚餐等)

Q7:你每周玩电子游戏(包含手机游戏、PC游戏、主机游戏)的频率是

几乎不玩
每周1-2次
每周3-5次
每天都玩

Q8:你目前经常玩的游戏品牌/品类包含哪些

腾讯系游戏(王者荣耀/和平精英/英雄联盟手游等)
网易系游戏(原神/蛋仔派对/第五人格等)
米哈游系游戏(原神/崩坏:星穹铁道/绝区零等)
迷你世界
Steam/主机类单机游戏
其他小众休闲小游戏

Q9:你对当前常玩的游戏整体满意度打多少分(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q10:你玩一款新游戏最主要的原因是

身边同学朋友都在玩,一起玩有意思
游戏广告/博主推荐吸引我
游戏画风/题材符合我的喜好
无聊随便找的

Q11:你平均每周看短视频的频率是

几乎不看
每周1-2次
每周3-5次
每天都看

Q12:你最常使用的短视频平台是

抖音
快手
B站短视频
小红书
视频号

Q13:你看短视频的主要目的是

打发碎片化时间
学习感兴趣的知识/技能
追热点看有趣内容
关注喜欢的博主/网红

Q14:你平均多久去一次线下休闲娱乐场所(如电影院、游乐园、密室逃脱等)

几乎不去
一个月1次
半个月1次
一周1次及以上

Q15:你最喜欢去的线下休闲娱乐场所是

电影院
游乐园/主题公园
密室逃脱/剧本杀
商场室内游乐场
体育馆/运动场馆
书店/图书馆
奶茶店/轰趴馆

Q16:你选择线下休闲娱乐项目时最看重什么

价格便宜
和朋友一起好玩
离家近交通方便
项目新鲜有趣

Q17:你每个月在休闲娱乐上的花费大概是多少

50元以内
50-100元
100-200元
200元以上

Q18:你的休闲娱乐费用主要来自哪里

家长给的零用钱
自己赚的零花钱(如稿费、兼职等)
节日红包
其他

Q19:你选择一项休闲娱乐活动,会优先考虑哪些因素

同学朋友有没有一起参与
是否符合我的兴趣爱好
花费贵不贵
会不会影响学习
是不是当下流行的项目

Q20:你更愿意和谁一起进行休闲娱乐活动

同班同学/同校好友
其他学校的网友/好友
家人
更喜欢自己一个人玩

Q21:你向同学推荐你最喜欢的休闲娱乐项目的可能性有多大?(0分完全不推荐,10分非常推荐)

选项1

Q22:你有没有还没尝试过,但非常想体验的休闲娱乐项目?可以简单说一下

填空1
初中生休闲娱乐偏好竞品调研问卷
介绍
本模板旨在提供初中生休闲娱乐习惯的标准化调研方案。帮助您了解娱乐偏好、分析游戏与短视频使用行为、评估消费习惯,适合教育机构、互联网企业和市场研究机构开展青少年娱乐市场分析。
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