初中生休闲娱乐偏好与价格敏感度调查问卷

同学你好!我们正在开展关于初中生休闲娱乐偏好与价格敏感度的调研,这份问卷仅用于学术研究,所有数据都会严格保密,请你根据实际情况填写,感谢你的支持!

Q1:你的性别

Q2:你目前就读年级

初一
初二
初三

Q3:你平均每个月可自由支配的零花钱大概是多少

少于100元
100-300元
301-500元
501-1000元
1000元以上

Q4:你日常主要参与的休闲娱乐活动有哪些(可多选)

线下看电影/看演出
玩电子游戏(含手机/平板/主机)
逛商场/逛商业街
体育运动(篮球/羽毛球/健身等)
桌游/密室逃脱/剧本杀
公园/露营/户外游玩
看漫画/看小说/刷短视频
听音乐/K歌
兴趣类手工/绘画/陶艺体验
外出聚餐/喝奶茶

Q5:你平均每周花在休闲娱乐上的时间大概是

少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
30小时以上

Q6:你在选择休闲娱乐活动时,最先考虑的因素是

价格是否便宜
自己是否感兴趣
朋友是否都会去
时间是否合适
离家距离远近

Q7:你对自己当前休闲娱乐生活的满意度打几分(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q8:线下看一场普通2D电影,你能接受的最高票价是多少

25元及以下
26-35元
36-50元
51-70元
70元以上

Q9:买一杯中等容量的奶茶,你能接受的最高价格是多少

10元及以下
11-15元
16-20元
21-25元
25元以上

Q10:玩一次密室逃脱/剧本杀类项目,你能接受的单人最高价格是多少

50元及以下
51-80元
81-120元
121-150元
150元以上

Q11:购买一款新推出的单机/主机游戏,你能接受的最高价格是多少

50元及以下
51-100元
101-200元
201-300元
300元以上

Q12:参加一次线下兴趣体验课(手工/绘画/运动等),你能接受的单次最高价格是多少

30元及以下
31-60元
61-100元
101-150元
150元以上

Q13:如果一款你很感兴趣的休闲娱乐项目涨价20%,你会怎么做

还是会买,价格变化不影响
会再纠结一下,可能减少购买次数
放弃购买,换成更便宜的替代项目
只在有优惠活动的时候才买

Q14:你通常会提前规划休闲娱乐的开支吗

每次都会提前规划好
偶尔会规划
很少规划,想花就花
从来不会规划

Q15:你会不会因为休闲娱乐项目有优惠/打折就增加消费次数

经常会,优惠力度大就多玩几次
偶尔会看情况参与
很少,只有需要才会买
从来不会,不感兴趣再便宜也不买

Q16:你的休闲娱乐消费资金主要来自哪里(可多选)

父母给的零花钱
压岁钱结余
兼职/劳动获得的报酬
其他

Q17:你更喜欢和谁一起参与休闲娱乐活动

同班同学/好朋友
兄弟姐妹
父母长辈
自己一个人

Q18:休闲娱乐项目的价格高低对你选择的影响大吗

影响非常大,只选符合预算的
有一定影响,超出预算太多会放弃
影响很小,只要喜欢就会参与
完全没有影响,价格不做考虑

Q19:如果想要参与的休闲娱乐项目超出了你的预算,你通常会怎么做

攒钱之后再去参与
找父母额外要钱参与
放弃,换便宜的替代项目
只找优惠时段参与

Q20:你一般通过哪些渠道了解新的休闲娱乐项目(可多选)

朋友同学推荐
短视频平台(抖音/快手等)
社交媒体(小红书/B站等)
家长推荐
线下逛街偶然发现

Q21:你平均每个月花在休闲娱乐上的开销大概是

少于100元
100-300元
301-500元
501-1000元
1000元以上

Q22:你有没有觉得目前适合初中生的休闲娱乐项目价格普遍偏高?可以说说你的看法

填空1
初中生休闲娱乐偏好与价格敏感度调查问卷
介绍
本模板旨在提供初中生休闲娱乐消费行为研究的标准化解决方案。帮助您了解学生娱乐偏好、评估价格敏感度、分析消费习惯,适合教育机构、市场研究公司和娱乐商家开展精准的青少年消费市场分析。
标签
关于
1天内
更新
0
频次
22
题目数
分享
问问AI
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷