初中生休闲娱乐偏好与价格敏感度调查问卷
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本模板旨在提供初中生休闲娱乐消费行为研究的标准化解决方案。帮助您了解学生娱乐偏好、评估价格敏感度、分析消费习惯,适合教育机构、市场研究公司和娱乐商家开展精准的青少年消费市场分析。 标签
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有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷
同学你好!我们正在开展关于初中生休闲娱乐偏好与价格敏感度的调研,这份问卷仅用于学术研究,所有数据都会严格保密,请你根据实际情况填写,感谢你的支持!
Q1:你的性别
Q2:你目前就读年级
Q3:你平均每个月可自由支配的零花钱大概是多少
Q4:你日常主要参与的休闲娱乐活动有哪些(可多选)
Q5:你平均每周花在休闲娱乐上的时间大概是
Q6:你在选择休闲娱乐活动时,最先考虑的因素是
Q7:你对自己当前休闲娱乐生活的满意度打几分(1分非常不满意,5分非常满意)
Q8:线下看一场普通2D电影,你能接受的最高票价是多少
Q9:买一杯中等容量的奶茶,你能接受的最高价格是多少
Q10:玩一次密室逃脱/剧本杀类项目,你能接受的单人最高价格是多少
Q11:购买一款新推出的单机/主机游戏,你能接受的最高价格是多少
Q12:参加一次线下兴趣体验课(手工/绘画/运动等),你能接受的单次最高价格是多少
Q13:如果一款你很感兴趣的休闲娱乐项目涨价20%,你会怎么做
Q14:你通常会提前规划休闲娱乐的开支吗
Q15:你会不会因为休闲娱乐项目有优惠/打折就增加消费次数
Q16:你的休闲娱乐消费资金主要来自哪里(可多选)
Q17:你更喜欢和谁一起参与休闲娱乐活动
Q18:休闲娱乐项目的价格高低对你选择的影响大吗
Q19:如果想要参与的休闲娱乐项目超出了你的预算,你通常会怎么做
Q20:你一般通过哪些渠道了解新的休闲娱乐项目(可多选)
Q21:你平均每个月花在休闲娱乐上的开销大概是
Q22:你有没有觉得目前适合初中生的休闲娱乐项目价格普遍偏高?可以说说你的看法
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