研究生休闲娱乐偏好与用户体验调查问卷
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本模板旨在提供关于研究生群体休闲娱乐偏好与用户体验的深度调研解决方案。帮助您洞察娱乐习惯、评估消费意愿、分析影响因素,适合高校学生管理部门、市场研究机构及娱乐服务提供商优化产品与服务策略。 标签
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您好!我们正在开展关于研究生群体休闲娱乐偏好及用户体验的调研,希望了解您日常休闲娱乐的真实情况与想法。本问卷采用匿名形式,所有数据仅用于学术研究,请您放心填写,感谢您的支持!
Q1:您的性别
Q2:您目前的研究生就读阶段
Q3:您目前的读研类型
Q4:您每月可自由支配的生活费总金额大概为
Q5:您平均每周花费在休闲娱乐上的总时长大概是
Q6:您进行休闲娱乐活动的主要时间段通常是
Q7:您平时最常参与的休闲娱乐类型是(可多选)
Q8:您进行休闲娱乐活动的主要场景是
Q9:您选择休闲娱乐项目时,最看重的因素是
Q10:您对自己目前休闲娱乐的丰富程度打几分(1分=非常单一,5分=非常丰富)
Q11:您每月在休闲娱乐项目上的消费大概为
Q12:您是否能接受休闲娱乐项目的付费内容
Q13:您平时会通过哪些渠道获取休闲娱乐相关的信息(可多选)
Q14:您在选择线下休闲娱乐活动时,出行距离能接受的最大范围是
Q15:您愿意向其他研究生推荐您常参与的休闲娱乐项目的可能性有多大?(0分完全不愿意,10分非常愿意)
Q16:您参与休闲娱乐活动最主要的目的是
Q17:您认为当前休闲娱乐活动对您缓解科研压力的帮助程度打几分(1分完全没帮助,5分帮助非常大)
Q18:您是否会因为科研任务重,主动压缩休闲娱乐的时间
Q19:目前阻碍您进行满意的休闲娱乐的因素是(可多选)
Q20:您平均多久会尝试一次新的休闲娱乐项目
Q21:线上休闲娱乐和线下休闲娱乐,您更偏好哪一种
Q22:您对本地研究生可接触到的休闲娱乐场所整体体验打几分(1分非常差,5分非常好)
Q23:您有没有体验过印象特别深刻的休闲娱乐项目,简单说一下印象深刻的原因
Q24:对于研究生群体的休闲娱乐安排,您还有哪些其他的体验感受或者建议?
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