研究生休闲娱乐偏好渠道调研问卷
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本模板旨在提供研究生群体休闲娱乐习惯与偏好的专业调研方案。帮助您分析娱乐渠道、评估消费水平、洞察线上线下行为差异,适合高校研究机构、教育平台和互联网企业精准获取年轻高知群体的消费与媒介使用数据。 标签
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您好!我们正在开展研究生群体休闲娱乐偏好渠道的相关调研,希望了解您日常休闲娱乐的习惯与偏好。本次调研为匿名形式,数据仅用于学术研究,占用您几分钟时间,感谢您的参与!
Q1:您目前的研究生就读阶段是
Q2:您的性别是
Q3:您每月可自由支配用于休闲娱乐的总金额大致是
Q4:您平均每周安排休闲娱乐活动的总时长大约是
Q5:您通常会在什么时间段安排休闲娱乐活动
Q6:您日常获得休闲娱乐相关信息的主要渠道有哪些(可多选)
Q7:您线上休闲娱乐活动最常使用的设备是(可多选)
Q8:您每天在各类线上休闲娱乐渠道上花费的平均时长是
Q9:您最常参与的线上休闲娱乐类型是(可多选)
Q10:在选择线上休闲娱乐内容时,您更倾向于
Q11:您对当前线上休闲娱乐渠道的内容丰富度满意吗(1分非常不满意,5分非常满意)
Q12:您认为当前线上休闲娱乐渠道的推荐精准度如何(1分非常不准,5分非常准)
Q13:您最常参与的线下休闲娱乐类型是(可多选)
Q14:您平均每月参与线下休闲娱乐活动的频率是
Q15:您预订线下休闲娱乐项目主要通过哪些渠道(可多选)
Q16:您会更愿意选择什么渠道了解线下休闲娱乐场所的真实评价
Q17:相比于线下休闲娱乐,您更喜欢线上休闲娱乐的主要原因是
Q18:如果线下休闲娱乐需要排队,您会通过什么方式打发等待时间
Q19:您是否会因为线上博主/内容推荐去线下体验休闲娱乐项目
Q20:您认为线上休闲娱乐对缓解您的学业压力帮助有多大(1分完全没帮助,5分帮助很大)
Q21:您认为线下休闲娱乐对缓解您的学业压力帮助有多大(1分完全没帮助,5分帮助很大)
Q22:您更倾向于和谁一起参与休闲娱乐活动
Q23:您觉得目前线上休闲娱乐渠道有哪些需要改进的地方?
Q24:您觉得目前线下休闲娱乐渠道有哪些需要改进的地方?
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