研究生休闲娱乐偏好渠道调研问卷

您好!我们正在开展研究生群体休闲娱乐偏好渠道的相关调研,希望了解您日常休闲娱乐的习惯与偏好。本次调研为匿名形式,数据仅用于学术研究,占用您几分钟时间,感谢您的参与!

Q1:您目前的研究生就读阶段是

硕士一年级
硕士二年级
硕士三年级
博士一年级
博士二年级
博士三年级及以上

Q2:您的性别是

非二元性别
不愿意透露

Q3:您每月可自由支配用于休闲娱乐的总金额大致是

500元及以下
501-1000元
1001-2000元
2001-3000元
3000元以上

Q4:您平均每周安排休闲娱乐活动的总时长大约是

5小时及以下
6-10小时
11-15小时
16-20小时
20小时以上

Q5:您通常会在什么时间段安排休闲娱乐活动

工作日午休
工作日下班后/放学后晚间
周末全天
法定节假日
寒暑假假期

Q6:您日常获得休闲娱乐相关信息的主要渠道有哪些(可多选)

抖音、快手等短视频平台
小红书、微博等社交内容平台
B站、优酷等视频平台
微信朋友圈/公众号
知乎等问答社区
同学/朋友推荐
美团、大众点评等本地生活平台
豆瓣、猫眼等影视文艺平台
线下海报/传单
其他

Q7:您线上休闲娱乐活动最常使用的设备是(可多选)

智能手机
笔记本电脑
平板/iPad
台式电脑
智能电视
其他

Q8:您每天在各类线上休闲娱乐渠道上花费的平均时长是

1小时以内
1-2小时
2-3小时
3-4小时
4小时以上

Q9:您最常参与的线上休闲娱乐类型是(可多选)

观看短视频
刷社交动态
观看影视剧/综艺/纪录片
线上听歌/听播客
线上玩网络游戏
线上剧本杀/狼人杀等桌游
看网络小说/漫画
线上看直播
线上云逛展/看演出
其他

Q10:在选择线上休闲娱乐内容时,您更倾向于

自己主动搜索感兴趣的内容
算法推荐给我的内容
跟着热门榜单选内容
朋友分享的内容

Q11:您对当前线上休闲娱乐渠道的内容丰富度满意吗(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q12:您认为当前线上休闲娱乐渠道的推荐精准度如何(1分非常不准,5分非常准)

分数
标签

Q13:您最常参与的线下休闲娱乐类型是(可多选)

聚餐/探店
看电影/看线下演出
KTV/酒吧
运动健身
公园/景点散步游玩
线下剧本杀/密室逃脱/桌游
逛商场/逛街购物
博物馆/美术馆/展览馆看展
线下读书会/社团活动
周边短途旅行
其他

Q14:您平均每月参与线下休闲娱乐活动的频率是

不到1次
1-2次
3-4次
5次及以上

Q15:您预订线下休闲娱乐项目主要通过哪些渠道(可多选)

美团/大众点评
携程/飞猪等旅游平台
猫眼/淘票票等票务平台
商家微信公众号/小程序
线下门店现场预订
第三方代理渠道
其他

Q16:您会更愿意选择什么渠道了解线下休闲娱乐场所的真实评价

小红书用户分享
大众点评商家评价区
抖音探店博主视频
朋友真实体验推荐
其他

Q17:相比于线下休闲娱乐,您更喜欢线上休闲娱乐的主要原因是

时间更灵活自由
花费更低
不用出门更方便
可选择的内容更多
没有兴趣偏好,两种差不多
我更喜欢线下,不是线上

Q18:如果线下休闲娱乐需要排队,您会通过什么方式打发等待时间

刷线上短视频
聊天社交
玩线上手机游戏
看小说/影视剧
不会额外安排,直接等待

Q19:您是否会因为线上博主/内容推荐去线下体验休闲娱乐项目

经常会
偶尔会
几乎不会
从来不会

Q20:您认为线上休闲娱乐对缓解您的学业压力帮助有多大(1分完全没帮助,5分帮助很大)

分数
标签

Q21:您认为线下休闲娱乐对缓解您的学业压力帮助有多大(1分完全没帮助,5分帮助很大)

分数
标签

Q22:您更倾向于和谁一起参与休闲娱乐活动

同校研究生同学
本科好友
伴侣
家人
自己一个人
其他

Q23:您觉得目前线上休闲娱乐渠道有哪些需要改进的地方?

填空1

Q24:您觉得目前线下休闲娱乐渠道有哪些需要改进的地方?

填空1
研究生休闲娱乐偏好渠道调研问卷
介绍
本模板旨在提供研究生群体休闲娱乐习惯与偏好的专业调研方案。帮助您分析娱乐渠道、评估消费水平、洞察线上线下行为差异,适合高校研究机构、教育平台和互联网企业精准获取年轻高知群体的消费与媒介使用数据。
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