研究生休闲娱乐偏好与活动效果评估调查问卷

您好!本次调查旨在了解研究生群体的休闲娱乐偏好与现有休闲活动的实际效果,数据仅用于学术研究,将严格保护您的隐私,请您根据实际情况填写,感谢您的支持!

Q1:您的性别

Q2:您的研究生在读年级

研一
研二
研三
博士研究生

Q3:您的研究生就读院校类型

双一流/985/211院校
普通本科院校
其他

Q4:您每月可支配的生活费总额大概为

1500元及以下
1501-2500元
2501-3500元
3501元及以上

Q5:您读研期间平均每周可用于休闲娱乐的时间大概为

5小时及以下
6-10小时
11-15小时
16-20小时
21小时及以上

Q6:您平时最常参与的休闲娱乐活动类型有(可多选)

线上影音类(刷短视频、看剧看电影听歌)
社交聚会类(和朋友聚餐、线下聚会)
运动健身类(跑步、健身、球类运动等)
文化艺术类(看展览、看演出、逛博物馆)
户外出行类(露营、徒步、周边游)
棋牌桌游类(剧本杀、狼人杀、麻将等)
学习充电类(读书、兴趣类课程学习)
游戏电竞类(线上线下游戏)
手工创作类(绘画、手工DIY等)
其他

Q7:您对您当前每周休闲娱乐时间总量的满意度评分(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
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Q8:您进行休闲娱乐活动最主要的场景是

校内校园内
学校周边商圈/休闲场所
市内其他区域
跨城市出行

Q9:您通常会选择什么时候进行休闲娱乐活动

工作日晚上
周末白天
周末晚上
法定节假日
寒暑假
没有固定时间,有空就会安排

Q10:您一般更倾向于和谁一起参与休闲娱乐活动

独自一人
同实验室/同专业同学
研究生舍友
本科老友
恋人
家人
其他社交圈朋友

Q11:每次休闲娱乐活动您的人均消费大概是

免费/几乎不花钱
50元以内
51-150元
151-300元
300元以上

Q12:您对学校提供的校内休闲娱乐场地/设施的满意程度(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
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Q13:您认为限制您参与休闲娱乐活动的主要原因有(可多选)

科研学业任务太重,没有空闲时间
休闲娱乐花费太高,超出预算
找不到志同道合的伙伴一起参与
学校周边休闲娱乐资源不足
没有感兴趣的休闲活动类型
个人性格更偏向独处,不想出门
其他

Q14:您是否会主动参与学校或学生会组织的集体休闲娱乐活动

每次都会参加
经常参加
偶尔参加
几乎从不参加

Q15:您对学校组织的研究生集体休闲娱乐活动的整体效果满意度(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
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Q16:您认为学校组织的休闲娱乐活动存在哪些问题(可多选)

活动时间安排不合理,和科研冲突
活动内容无聊,不符合研究生兴趣
宣传不到位,不知道活动信息
参与门槛高,报名流程复杂
活动福利不足,没有吸引力
人数太多体验差,参与感不强
没有明显问题
其他

Q17:休闲娱乐活动对您缓解科研压力是否有帮助

帮助很大,有效缓解压力
有一定帮助,能稍微放松身心
帮助很小,压力并没有得到缓解
没有帮助,甚至会增加额外负担

Q18:您认为休闲娱乐活动对您的人际关系拓展是否有帮助

帮助很大,认识了很多新朋友
有一定帮助,巩固了现有朋友关系
帮助很小,没拓展新的人脉
没有帮助,都是固定圈子社交

Q19:您是否认为休闲娱乐活动会影响您的科研进度

肯定会,占用大量科研时间
偶尔会,如果安排不好就会影响
基本不会,只要合理安排就不影响
完全不会,休闲后效率更高

Q20:您认为目前您参与的休闲娱乐活动整体质量如何(1分很差,5分非常好)

分数
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Q21:您获取休闲娱乐相关信息的主要渠道是

抖音小红书等社交平台推荐
朋友同学推荐分享
学校官方通知
本地生活平台推送
其他

Q22:您选择一项休闲娱乐活动主要考虑哪些因素(可多选)

是否花费太多金钱
是否占用太多时间
是否符合自己的兴趣爱好
能不能放松缓解压力
有没有朋友一起参与
交通是否方便
对个人能力提升有没有帮助
其他

Q23:您对研究生群体休闲娱乐活动有什么其他改进建议吗?

填空1
研究生休闲娱乐偏好与活动效果评估调查问卷
介绍
本模板旨在提供研究生群体休闲娱乐偏好与活动效果评估的标准化调研方案。帮助您了解活动类型偏好、评估休闲活动效果、分析限制因素与改进方向,适合高校学生工作部门、研究生会和学术研究者优化研究生课余生活管理与服务。
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