2026届U3D校招笔试调研
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有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷
感谢您参与本次 U3D 校招笔试调研。为持续优化笔试题目设计和应聘体验,我们希望了解你对本次笔试的真实感受。问卷结果仅用于招聘流程改进,不影响任何个人评价、试用期考核或职业发展,请放心填写。预计用时:10~15 分钟。
Q1:姓名
Q2:回顾当时的笔试,你对笔试整体的评价是?(1=非常差,5=非常好;评分≤2的,请补充原因)
Q3:请对以下题型的答题兴趣度进行排序(第1=最感兴趣,第5=最不感兴趣)
Q4:对于本次笔试的5种题型,你认为它们在“考察游戏开发真实能力”方面的有效性如何? (1分=非常无效,5分=非常有效)
Q5:请评价以下题目类型对你“展示自身能力”的帮助程度。(1 =“几乎无法展示”,5=“非常能展示”)
Q6:在当时的笔试中,哪些因素最影响你的答题完成度或答题意愿?(最多选 3 项)
Q7:从你入职一个月后的实际培训与工作体验来看,笔试考察的内容与工作内容相关性如何?(1分=完全不相关 ;5 分 = 高度相关)
Q8:你认为当前工作中最常用、但笔试中考察不足的内容是?
Q9:你认为笔试中考察较多、但实际工作中较少使用的内容是?
Q10:如果重新设计这份笔试,你会建议:(最多选 3 项)
Q11:在本次笔试中,哪一道题让你感到最困惑、最不确定或最影响发挥?如有,请备注原因
Q12:对于笔试平台、提交附件、答题环境等操作过程,你的体验是:(如有任何问题,请备注)
Q13:综合本次笔试+面试等环节,你对U3D此次校招的整体体验打分(1=非常差,5=非常好)
Q14:如果下一届U3D校招笔试只能优先改进一件事,你最希望我们改进什么?请给出具体建议。(例如:题目难度与数量、题干清晰度、岗位相关性、答题时间、平台稳定性、提交方式、评分标准、是否允许使用AI工具、笔试前沟通等)
Q15:如果你针对笔试题目、流程、应聘体验有任何意见或建议,欢迎自由填写(可以是一句话,也可以是具体到某道题某个措辞)
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