程序员休闲娱乐偏好及政策影响调研问卷

您好,我们正在开展关于程序员休闲娱乐偏好及相关政策影响的调研,希望您能抽出几分钟时间分享您的真实情况与想法,本次调研所有数据仅用于学术研究,会严格保护您的隐私,请您放心填写。

Q1:您的性别是

非二元性别
不愿透露

Q2:您的年龄区间是

18-22岁
23-29岁
30-35岁
36-45岁
46岁及以上

Q3:您从事程序员工作的年限是

不到1年
1-3年
4-6年
7-10年
10年以上

Q4:您目前的工作城市属于

一线城市
新一线城市
二线城市
三四线城市
乡镇及以下地区

Q5:您当前的工作模式是

全职坐班
远程办公
混合办公
自由接单

Q6:您平均每周的工作时长大约是

40小时及以下
41-50小时
51-60小时
61小时及以上

Q7:您平均每周可自由支配用于休闲娱乐的时间大约是

7小时及以下
8-14小时
15-21小时
22小时及以上

Q8:您日常最常参与的休闲娱乐类型有(可多选)

线上游戏类(含手游、端游、网游等)
视频影音类(刷短视频、看剧、看电影等)
阅读类(看小说、资讯、专业外书籍等)
社交聚餐类(和朋友线下聚会、吃饭等)
运动健身类(跑步、健身、球类运动等)
线下娱乐类(剧本杀、密室逃脱、KTV等)
学习充电类(非工作的兴趣类学习)
户外出行类(露营、爬山、短途旅游等)
手工创作类(拼积木、绘画、手工等)
其他

Q9:您更倾向选择哪种休闲娱乐场景

独自在家休闲
和少量朋友线上娱乐
和少量朋友线下聚会
多人线下集体活动

Q10:您每月在休闲娱乐方面的总花费大约是

100元及以下
101-300元
301-500元
501-1000元
1001-2000元
2000元以上

Q11:您选择休闲娱乐项目时最看重的因素是

放松解压效果
花费金额高低
耗时长短
能否拓展人脉
能否提升自我
趣味性

Q12:请您对目前自己休闲娱乐生活的满足度打分(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
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Q13:近年来各地对线下娱乐场所(如网吧、剧本杀、KTV等)的营业时间管控政策,是否影响了你选择线下休闲娱乐的频率

完全不影响,我很少去线下娱乐
影响很小,我还是按原来的计划安排
有一定影响,会减少去线下娱乐的次数
影响很大,基本不再去线下娱乐了

Q14:针对未成年人游戏限玩政策,是否影响了你在工作日玩网络游戏的时长

完全不影响,我不是未成年人也很少玩网游
影响很小,我玩网游的安排没有变化
有一定影响,我会错开高峰时段或者减少游玩时长
影响很大,我已经很少玩网络游戏了

Q15:假期调休政策(将周末与法定假期拼凑放假)是否影响了你安排中长途出游休闲的计划

完全不影响,我从来不安排中长途出游
影响很小,我还是会按原计划出行
有一定影响,我会调整出游的时间或者目的地
影响很大,我干脆取消了中长途出游的计划

Q16:针对互联网内容的监管政策,是否改变了你寻找休闲娱乐内容的渠道

完全不影响,我还是用原来的平台
影响很小,只更换了个别内容的获取渠道
有一定影响,更换了不少常用平台
影响很大,我现在主要获取内容的渠道和之前完全不一样了

Q17:各地文旅消费补贴政策,是否会促进你增加休闲娱乐出行的次数

不会,对我没有吸引力
偶尔会,刚好有需求才会参与
会,我已经因为补贴增加了出行次数
经常会,我会专门等补贴推出再安排出行

Q18:支持文化娱乐产业发展的相关政策,是否让您感受到休闲娱乐的选择变多了

完全没有感觉到变化
略微感觉到,多了一些小众选择
有明显感觉,市面上新的娱乐项目多了很多
说不清楚

Q19:当政策对某类休闲娱乐项目收紧时,您通常会怎么做

继续坚持原来的选择,不受影响
更换成同类其他合规项目
彻底放弃这类娱乐,换成完全不同的类型
先观望,看后续政策变化再决定

Q20:您认为当前有哪些休闲娱乐相关政策还需要优化(可多选)

线下娱乐场所运营管控政策
游戏行业内容监管与时长政策
文旅出行相关的优惠政策
假期放假安排政策
互联网休闲内容监管政策
共享休闲设施(如共享充电宝、共享运动器材)相关政策
都已经很完善了,不需要优化
其他

Q21:您向其他人推荐当前国内程序员的休闲娱乐环境的可能性有多大?(0分非常不推荐,10分非常推荐)

选项1

Q22:您对程序员群体休闲娱乐相关的政策有什么其他建议吗?

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程序员休闲娱乐偏好及政策影响调研问卷
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