产品经理休闲娱乐偏好竞品调研问卷

您好!我们正在开展产品经理群体的休闲娱乐偏好调研,您的反馈将帮助我们更精准地了解相关需求,问卷仅需5分钟左右完成,所有数据仅用于研究分析,请放心填写,感谢您的支持!

Q1:您目前的工作年限是

1年以内
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上

Q2:您目前所处的公司阶段是

初创公司(0-50人)
成长期公司(50-500人)
成熟企业(500人以上)
大型互联网/科技集团

Q3:您平均每周的工作时长大约是

40小时及以下
41-50小时
51-60小时
60小时以上

Q4:您平均每周可自由支配的休闲娱乐时间大约是

5小时以内
5-10小时
11-20小时
20小时以上

Q5:您日常最常选择的休闲娱乐类型是(可多选)

线上视频/流媒体观看
线下聚餐/社交
运动健身
游戏娱乐
阅读学习
出行旅游
剧本杀/密室逃脱等线下桌游
音乐收听
摄影创作
其他爱好

Q6:您更偏好单人休闲还是多人休闲娱乐

大部分时间偏好单人休闲
一半一半
大部分时间偏好多人休闲
只偏好社交类休闲

Q7:您通常会在什么时间段进行休闲娱乐活动

工作日早间
工作日午休
工作日晚间下班后
周末白天
周末全天
假期集中安排

Q8:您每次进行休闲娱乐活动的时长一般是

30分钟以内
30分钟-1小时
1-2小时
2-4小时
4小时以上

Q9:您每月在休闲娱乐上的总消费大概是

100元以内
101-300元
301-500元
501-1000元
1001-2000元
2000元以上

Q10:您选择休闲娱乐项目时,更看重哪些因素(可多选)

能够放松缓解工作压力
可以拓展人脉社交
有助于提升个人能力
价格适中
距离近节省时间
趣味性强
新鲜体验感
能够打发碎片时间

Q11:您日常使用最多的休闲娱乐内容平台是

抖音/快手等短视频平台
腾讯视频/爱奇艺等长视频平台
网易云音乐/QQ音乐等音频平台
小红书/大众点评等生活内容平台
哔哩哔哩等视频社区
微信/微博等社交平台
得到/微信读书等知识内容平台

Q12:您平时休闲时间会玩哪些类型的游戏(可多选,不玩请选最后一项)

MOBA类(英雄联盟、王者荣耀等)
开放世界类(原神、塞尔达等)
回合制游戏
卡牌类游戏
消除类休闲小游戏
模拟经营类游戏
沙盒类游戏
FPS类射击游戏
我平时不玩游戏

Q13:您每周玩游戏的频次大概是

几乎不玩
每周1-2次
每周3-5次
几乎每天都玩

Q14:您平均多久会进行一次线下休闲娱乐活动(可多选)

每周1次及以上
每两周1次
每月1-2次
每季度1-2次
只有节假日才会进行
几乎不进行线下休闲娱乐

Q15:您常去的线下休闲娱乐场所是(可多选)

商场/购物中心
咖啡馆/茶馆
健身房
电影院/剧院
KTV/酒吧
剧本杀/桌游馆
公园/户外景区
书店/展览馆
好友家里聚会

Q16:您每年会安排几次长途旅行(单程300公里以上)

0次
1次
2-3次
4次及以上

Q17:您旅行时更偏好哪种方式

跟团游
自由行
定制游
本地周边游
我几乎不旅行

Q18:您休闲时间的阅读习惯是(可多选,不读请选最后一项)

阅读行业相关书籍
阅读文学小说类作品
阅读公众号/知乎专栏文章
看漫画/轻小说
听有声书
我休闲时间几乎不阅读

Q19:您获取休闲娱乐相关信息的主要渠道是

社交平台好友推荐
小红书/抖音等内容平台种草
大众点评等本地生活平台
自己主动搜索
线下门店宣传
其他

Q20:您是否会因为工作相关的原因,特意去体验新的休闲娱乐产品/项目

经常会,工作需要主动体验
偶尔会,碰到感兴趣就会体验
几乎不会,只体验自己喜欢的
从来不会,工作和休闲分很开

Q21:作为产品经理,您体验新休闲娱乐项目时,会不自觉进行产品分析吗

会,已经成为职业习惯了
偶尔会,碰到好的坏的都会想
几乎不会,休闲就是完全放松
从来不会,不想把工作带到生活里

Q22:您对目前自己休闲娱乐生活的满意度打几分(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
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Q23:您目前觉得休闲娱乐最大的困扰是什么

填空1
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