设计师休闲娱乐偏好产品调研问卷

您好!我们正在开展设计师群体休闲娱乐偏好与产品需求调研,希望了解您的日常休闲习惯与偏好。问卷仅用于研究分析,所有信息严格保密,请您根据实际情况填写,感谢您的支持!

Q1:您的职业身份是

平面设计师
UI/UX设计师
室内设计师
服装设计师
工业产品设计师
景观设计师
动漫/游戏设计师
其他设计类岗位

Q2:您的从业年限

1年以内
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上

Q3:您的年龄范围是

18-22岁
23-29岁
30-39岁
40-49岁
50岁及以上

Q4:您目前的工作状态是

全职坐班设计师
自由设计师/独立接单
半职设计+副业
设计专业在校学生

Q5:您平均每周可用于休闲娱乐的总时长大概是

5小时以内
5-10小时
11-20小时
21-30小时
30小时以上

Q6:您一般会在什么时间段安排休闲娱乐活动

工作日早上
工作日午休时段
工作日晚上下班后
周末白天
周末晚上
法定节假日

Q7:您日常最常参与的休闲娱乐类型是(可多选)

线上影音类(看剧/看电影/听播客)
线上游戏类(主机/PC/手游)
线下社交类(聚会/探店/看展)
户外出行类(散步/爬山/露营)
运动健身类(健身/瑜伽/球类)
手工创作类(拼豆/木工/手账)
阅读学习类(读书/看设计干货/知识付费)
文创逛购类(逛书店/买潮玩/看艺术展)
宅家休憩类(睡觉/发呆/整理房间)

Q8:您对当前自己的休闲娱乐生活满足度打几分(1分最低,5分最高)

分数
标签

Q9:您选择休闲娱乐活动时,最优先考虑的因素是

能不能放松缓解工作压力
花费时间多不多
需要的成本高不高
能不能认识同好拓展人脉
能不能获得创作灵感
能不能学习新东西提升自己

Q10:您平均每月在休闲娱乐相关消费上的支出大概是

100元以内
100-300元
300-500元
500-1000元
1000-2000元
2000元以上

Q11:您一般通过哪些渠道获取新的休闲娱乐推荐(可多选)

小红书/抖音等内容平台推荐
微博/豆瓣等社区话题
同事朋友的推荐
设计圈同好分享
相关品牌的宣传推广
线下商圈随机发现

Q12:您会不会为了获取设计灵感特意安排休闲娱乐活动

经常会,休闲就是我的灵感来源
偶尔会,碰到感兴趣的会主动参与
很少,休闲就是纯粹放松,不会特意想工作
从来不会,工作和休闲分得很开

Q13:哪些休闲娱乐活动曾给您的设计工作带来过灵感(可多选)

看艺术展览/设计展
旅行逛不同的城市/景点
看电影/看优质剧集
逛文创店/古着店/特色集市
体验不同风格的咖啡店/餐厅
手工DIY创作
玩设定精致的游戏
看艺术类/设计类书籍杂志
没有活动给过我灵感

Q14:您是否愿意尝试带有设计元素的休闲娱乐产品/活动

非常愿意,本身就喜欢和设计相关的内容
比较愿意,感兴趣的话会尝试
一般,看价格和便捷程度决定
不太愿意,休闲不想再碰设计相关内容
完全不愿意,工作已经够累了

Q15:您对哪些类型的设计主题休闲产品感兴趣(可多选)

设计主题盲盒/潮玩手办
设计师联名款文创周边
设计类手工体验课(比如皮具/版画)
设计主题线下看展团
设计师主题民宿/旅行路线
设计主题桌游/剧本杀
设计师休闲沙龙/交流会
设计书单/影单订阅产品

Q16:如果推出设计师专属的休闲体验套餐,您能接受的单人单次价格范围是

99元以内
100-199元
200-399元
400-699元
700元以上

Q17:您更偏好哪种形式的设计主题休闲活动

单人自助体验,安静放松
小团体(3-6人)同好交流
大团集体活动,认识更多人
线上内容体验,不用出门

Q18:您能接受设计主题休闲活动的时长一般是

2小时以内
2-4小时
半天(4-6小时)
一整天
周末2天1夜

Q19:您认为设计师休闲产品最需要具备哪些特点(可多选)

足够放松,不用动脑子
有审美价值,符合设计师审美
可以互动社交,认识同好
能潜移默化带来灵感
性价比高,不坑钱
方便参与,不用折腾很多流程

Q20:您有没有参加过专门针对设计师群体的休闲娱乐活动

经常参加
参加过一两次
听说过但没去过
从来没听说过

Q21:您目前休闲娱乐中最大的困扰是什么

填空1

Q22:您对针对设计师的休闲娱乐产品还有哪些需求或建议

填空1
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