客服群体休闲娱乐偏好需求调研

您好!为了解客服群体的休闲娱乐需求,我们开展此次调研,所有数据仅用于研究分析,恳请您根据实际情况填写,感谢您的支持!

Q1:您的性别

不愿意透露

Q2:您的年龄区间

18岁及以下
19-25岁
26-30岁
31-40岁
41岁及以上

Q3:您从事客服工作的年限

1年以内
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上

Q4:您目前的工作排班模式是

固定白班
固定夜班
轮班制
弹性排班
其他

Q5:您平均每周可自由支配的休闲时间大概有

不足7小时
7-14小时
15-21小时
22-28小时
28小时以上

Q6:您休闲时间的主要场景是

自己居家独处
和朋友线下聚会
出门逛街/逛景点
参加线下兴趣活动
其他

Q7:您日常空闲时,最喜欢选择哪些类型的休闲活动(可多选)

刷短视频/看直播
追剧/看电影/看综艺
听音乐
玩电子游戏
阅读书籍/网文
运动健身
线下社交聚会
唱歌/打牌/桌游
外出游玩
手工/绘画/创作类活动
学习兴趣课程
其他

Q8:您平均每天在休闲娱乐活动上花费的时间大概是

1小时以内
1-2小时
2-3小时
3-5小时
5小时以上

Q9:您进行休闲娱乐活动最集中的时间段是

工作日上午
工作日下午
工作日晚上
周末上午
周末下午
周末晚上

Q10:您更倾向于选择哪种休闲娱乐形式

线上活动(手机/电脑端)
线下活动(外出参与)
线上线下各一半
看情况决定

Q11:您选择休闲娱乐活动时,主要考虑哪些因素(可多选)

花费低/免费
节省时间
能缓解工作压力
方便随时开始/结束
可以认识新朋友
能提升自己
场地/设备容易获取
打发时间
其他

Q12:您平均每个月在休闲娱乐上的花费大概是

100元以内
101-300元
301-500元
501-1000元
1000元以上

Q13:您玩电子游戏的频率是

几乎每天都玩
每周3-5次
每周1-2次
每月1-3次
几乎不玩

Q14:如果您玩电子游戏,更喜欢玩哪些类型(可多选)

MOBA类(如王者、LOL)
回合制RPG
开放世界类
休闲消除类
射击类
棋牌类
模拟经营类
几乎不玩电子游戏
其他

Q15:您观看长视频(剧集/电影/综艺)的频率是

几乎每天都看
每周3-5次
每周1-2次
每月1-3次
几乎不看

Q16:您平时更喜欢看哪类内容(可多选)

影视剧
综艺节目
纪录片
知识科普类内容
娱乐八卦内容
生活分享类内容
动漫动画
其他

Q17:您外出运动健身的频率是

几乎每天都去
每周3-5次
每周1-2次
每月1-3次
几乎不运动

Q18:如果您运动,通常会选择哪些项目(可多选)

跑步/散步
健身房训练
球类运动
瑜伽/普拉提
骑行
爬山/徒步
几乎不运动
其他

Q19:您每月参与线下休闲娱乐活动(如聚餐、桌游、出游等)的频率是

少于1次
1-2次
3-4次
5次及以上

Q20:您会和哪些人一起参与线下休闲娱乐活动(可多选)

同事
家人
大学/初高中朋友
网友
兴趣同好
独自参与
其他

Q21:工作结束后,您更倾向于选择哪种类型的休闲活动来放松

不需要动脑子的轻松娱乐
能活动身体的运动类
能学到新东西的兴趣类
社交类活动
安静独处的娱乐

Q22:您是否会在带薪假期安排长途出游

几乎每次假期都会安排
一年安排1-2次
两到三年安排一次
几乎不安排

Q23:您目前想要尝试,但还没实现的休闲娱乐活动有哪些(可多选)

长途旅行
学习一项新的兴趣技能
露营/野餐
线下剧本杀/密室逃脱
乐器学习
健身塑形
阅读一批想看的书
看线下演出/展览
没有特别想尝试的
其他

Q24:您认为目前阻碍您参与更多休闲娱乐活动的主要原因是

工作太累,下班没精力
休闲时间少且不固定
休闲娱乐花费太高
找不到一起参与的同伴
家附近没有合适的娱乐场所
没有感兴趣的活动
其他

Q25:您对自己目前的休闲娱乐生活满意度打几分(1分非常不满意,5分非常满意)

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Q26:您对休闲娱乐活动还有哪些需求或建议?

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