重庆市高中生休闲娱乐偏好广告效果调查

您好!我们正在开展关于重庆市高中生休闲娱乐偏好的广告效果调研,非常感谢您抽出时间参与本次问卷,您的真实反馈对我们的研究非常重要。

Q1:您目前就读的年级是?

高一年级
高二年级
高三年级

Q2:您的性别是?

Q3:您平均每天可支配的休闲娱乐时间大概是?

1小时以内
1-2小时
2-3小时
3小时以上

Q4:您日常主要的休闲娱乐活动类型有哪些?

看影视综艺
玩网络游戏
线下体育活动
逛街聚会
阅读书籍漫画
逛短视频平台
音乐K歌
手工创作
其他

Q5:您的休闲娱乐消费主要来自哪里?

父母给的零花钱
自己兼职所得
压岁钱储蓄
其他

Q6:您平均每个月在休闲娱乐上的消费金额大约是?

100元以内
100-300元
300-500元
500元以上

Q7:您通常会从哪些渠道接触到休闲娱乐相关的广告?

抖音快手等短视频平台
小红书/B站等内容社区
微信/QQ等社交平台
视频网站贴片广告
学校周边线下海报
同学朋友推荐
商圈户外广告
其他

Q8:您是否会因为看到休闲娱乐相关广告去尝试新的娱乐项目?

一定会
大概率会
偶尔会
几乎不会
完全不会

Q9:您对休闲娱乐广告内容的感兴趣程度打分为?(1分最低,5分最高)

分数
标签

Q10:哪种休闲娱乐广告形式最容易吸引您的注意?

网红达人测评推荐
真人场景体验短片
趣味互动挑战广告
优惠促销信息广告
校园KOC分享
动漫/游戏联名广告

Q11:基于本次高中生休闲娱乐偏好调研主题,您认为当前休闲娱乐广告内容对您的吸引力如何?

吸引力很强
有一定吸引力
吸引力一般
几乎没吸引力
完全没有吸引力

Q12:您觉得休闲娱乐类广告的内容和您的兴趣偏好匹配吗?

非常匹配
基本匹配
一半匹配一半不匹配
多数不匹配
完全不匹配

Q13:您觉得休闲娱乐广告最让您反感的点是?

广告推送太频繁
内容虚假夸大
不符合我的兴趣
广告创意无聊
植入太生硬
没有反感的点

Q14:您有没有因为看到广告去消费体验推广的休闲娱乐项目?

经常有
偶尔有
从来没有

Q15:体验完广告推广的娱乐项目后,您觉得符合广告宣传的预期吗?

完全符合,超出预期
基本符合预期
和宣传有差距,勉强接受
完全不符合,很失望
没体验过无法评价

Q16:如果休闲娱乐项目广告推出学生专属优惠,您尝试的可能性会增加吗?

肯定会大幅增加
会有一定程度增加
基本不会变化
反而会降低尝试意愿

Q17:您更偏好什么样的休闲娱乐广告推广场景?

课间休息刷手机时
周末在家休闲时
和同学一起聚会时
放学路上
其他场景

Q18:您愿意向身边同学推荐广告中推广的新休闲娱乐项目的可能性是多大?(0-10分)

选项1

Q19:您对当前休闲娱乐广告还有什么其他的建议或想法?

填空1
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