大学生群体休闲娱乐偏好与口碑调研问卷

您好!本问卷聚焦大学生群体休闲娱乐偏好与口碑传播行为,旨在了解您在课余生活中的娱乐选择与分享习惯。您的回答将用于学术研究,感谢您的参与!

Q1:您目前所在的年级

大一
大二
大三
大四
研究生及以上

Q2:您平均每周用于休闲娱乐的时间(不含睡眠和学习)

少于5小时
5-10小时
10-20小时
20小时以上

Q3:您最常参与的休闲娱乐活动类型

线上游戏
短视频/直播
运动健身
音乐/演出
阅读/创作
社交聚会
旅行/户外
其他

Q4:在选择休闲娱乐项目时,您最看重哪个因素

价格成本
时间投入
同伴推荐
网络口碑评价
个人兴趣

Q5:您获取休闲娱乐信息的主要渠道

社交媒体(如微博、小红书)
短视频平台(如抖音、B站)
朋友/同学推荐
官方公众号或App
线下广告或活动

Q6:请为当前主流休闲娱乐App(如抖音、B站、王者荣耀等)的整体满意度打分(1-5分)

分数
标签

Q7:您是否会在体验后主动分享口碑评价

总是会
经常会
偶尔会
从不

Q8:您通常通过哪些平台分享休闲娱乐体验

微信朋友圈
微博
小红书
抖音
B站
豆瓣
其他

Q9:网络口碑(如评分、评论)对您选择娱乐活动的影响程度

非常大
比较大
一般
较小
没有影响

Q10:请描述一次您因口碑推荐而尝试某项休闲娱乐活动的经历(包括推荐来源和最终感受)

填空1

Q11:您更信任哪类口碑来源

身边朋友/同学
专业测评博主
普通网友评论
官方宣传

Q12:您认为当前大学生群体休闲娱乐消费的主要痛点

价格过高
时间不足
信息过载难选择
缺乏同伴
质量参差不齐
其他

Q13:您每月在休闲娱乐上的平均支出

100元以下
100-300元
300-500元
500-1000元
1000元以上

Q14:您对身边同学口碑推荐内容的信任程度打分(1-5分)

分数
标签

Q15:您是否愿意为高质量休闲娱乐体验支付更高费用

非常愿意
比较愿意
一般
不太愿意
完全不愿意

Q16:您希望休闲娱乐平台在哪些方面改进以提升口碑

个性化推荐
价格优惠
内容质量
社交互动功能
线下活动组织
其他

Q17:您认为大学生群体休闲娱乐偏好与口碑传播还有哪些值得关注的现象?

填空1
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