大学生群体休闲娱乐偏好与问卷调查

您好!本问卷旨在深入了解大学生群体休闲娱乐偏好与消费习惯,您的真实反馈将帮助我们更好地理解当代大学生的课余生活选择。问卷采用匿名形式,大约需要3-5分钟完成,感谢您的参与!

Q1:您目前所在的年级是?

大一
大二
大三
大四
研究生及以上

Q2:您的性别是?

其他

Q3:您每周平均有多少小时用于休闲娱乐活动?

少于5小时
5-10小时
10-20小时
20小时以上

Q4:您最常参与的休闲娱乐活动有哪些?(最多选3项)

线上游戏
短视频/直播
运动健身
阅读/学习
社交聚会
音乐/艺术
旅行/户外
其他

Q5:在休闲娱乐中,您更偏好线上活动还是线下活动?

线上为主
线下为主
线上线下均衡

Q6:您每月在休闲娱乐上的平均花费大约是多少?

100元以内
100-300元
300-500元
500元以上

Q7:您选择休闲娱乐方式时,主要考虑哪些因素?(最多选3项)

费用成本
时间安排
同伴影响
个人兴趣
减压效果
社交需求

Q8:您是否倾向于尝试新兴的休闲娱乐方式(如剧本杀、密室逃脱等)?

非常愿意
比较愿意
一般
不太愿意
完全不愿意

Q9:您通常与谁一起进行休闲娱乐活动?

独自一人
室友/同学
男女朋友
家人
网友

Q10:您认为当前大学生群体休闲娱乐偏好中最突出的趋势是什么?(最多选2项)

数字化/虚拟化
个性化/小众化
社交化/圈层化
健康化/户外化
性价比优先

Q11:您对当前校园周边休闲娱乐设施的满意度如何?(1-5分,5分为非常满意)

分数
标签

Q12:您是否愿意为高质量休闲娱乐体验支付更高费用?

愿意
视情况而定
不愿意

Q13:您认为学校或社区在丰富大学生休闲娱乐方面,最需要改进或增加哪些设施或活动?请简要说明。

填空1

Q14:您平均每次休闲娱乐活动的时长通常是?

1小时以内
1-2小时
2-4小时
4小时以上

Q15:您获取休闲娱乐信息的渠道主要有哪些?(最多选3项)

社交媒体
朋友推荐
校园公告
团购/点评APP
线下广告
其他

Q16:在学业压力较大时,您更倾向于选择哪种休闲娱乐方式来放松?

安静独处(如阅读、听音乐)
社交互动(如聚会、聊天)
运动发泄(如跑步、打球)
沉浸式娱乐(如游戏、追剧)

Q17:您是否愿意参与学校组织的集体休闲娱乐活动?

非常愿意
比较愿意
一般
不太愿意
完全不愿意

Q18:您认为休闲娱乐对您的学习效率有怎样的影响?

明显提升
略有提升
没有影响
略有降低
明显降低

Q19:请用一句话描述您理想中的休闲娱乐方式或场景。

填空1
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