大学生群体休闲娱乐偏好与消费行为调研

您好!本问卷聚焦大学生群体休闲娱乐偏好,旨在了解大家的休闲娱乐消费行为与选择习惯。您的真实反馈对研究至关重要,感谢参与!

Q1:您的年级是?

大一
大二
大三
大四
研究生及以上

Q2:您每月可自由支配的生活费大约为?

1000元以下
1000-2000元
2000-3000元
3000元以上

Q3:您平时主要参与哪些休闲娱乐活动?(多选)

线上游戏
短视频/直播
影视综艺
运动健身
音乐/K歌
阅读/学习类
社交聚会
旅行/户外

Q4:您平均每天花费在休闲娱乐上的时间约为?

1小时以内
1-3小时
3-5小时
5小时以上

Q5:在休闲娱乐消费行为中,您最看重以下哪个因素?

价格实惠
体验质量
便利性
社交属性
新鲜感

Q6:您通常通过哪些渠道获取休闲娱乐信息?(多选)

社交媒体(如微博、小红书)
短视频平台(如抖音、B站)
朋友推荐
应用商店/游戏平台
线下广告/传单

Q7:您每月在休闲娱乐上的消费金额大约为?

100元以下
100-300元
300-500元
500元以上

Q8:您更倾向于独自休闲还是结伴娱乐?

独自进行
与朋友结伴
视情况而定

Q9:请为当前休闲娱乐活动的整体满意度打分(1-5分,5分为非常满意)

分数
标签

Q10:哪些因素会阻碍您参与休闲娱乐活动?(多选)

时间不足
费用过高
缺乏同伴
场地不便
兴趣不高

Q11:您是否愿意为优质休闲娱乐体验支付更高费用?

非常愿意
比较愿意
一般
不太愿意
完全不愿意

Q12:您认为当前大学生群体休闲娱乐偏好有哪些新趋势?请简要描述。

填空1

Q13:您对新兴休闲娱乐形式(如剧本杀、密室逃脱、露营等)的态度是?

非常感兴趣
有兴趣但尝试少
一般
不感兴趣

Q14:您通常选择在什么时间段进行休闲娱乐?(多选)

工作日晚上
周末白天
周末晚上
节假日
课余间隙

Q15:您是否曾因休闲娱乐消费而影响日常预算?

经常
偶尔
从不

Q16:请评价休闲娱乐活动对您缓解学习压力的作用(1-5分,5分为非常有效)

分数
标签

Q17:您更偏好线上娱乐还是线下娱乐?

线上为主
线下为主
两者均衡

Q18:您最常使用的休闲娱乐APP有哪些?(多选)

抖音
B站
王者荣耀
网易云音乐
腾讯视频
小红书
其他

Q19:您对休闲娱乐消费行为有什么建议或期望?

填空1

Q20:您是否愿意参与付费的线下社交娱乐活动(如桌游局、主题派对)?

愿意
看价格
不愿意

Q21:请选择您最近一次参与休闲娱乐活动的日期

日期

Q22:您认为学校或社区在休闲娱乐设施方面最需要改进的是?

运动场地
文艺活动空间
游戏室
阅读角
其他
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