高中生群体参与度与产品调研问卷

感谢您参与本次关于高中生群体参与度的调研,您的真实反馈将帮助我们更好地理解您的需求与偏好。

Q1:您的年级是?

高一
高二
高三

Q2:您每天平均可自由支配的课余时间大约为?

1小时以内
1-2小时
2-3小时
3小时以上

Q3:您通常利用课余时间参与哪些类型的活动?

线上游戏
社交媒体
体育运动
兴趣社团
课外补习
其他

Q4:您对新产品(如文具、数码产品或App)的尝试意愿如何?

非常愿意
比较愿意
一般
不太愿意
完全不愿意

Q5:在参与线上社群或产品活动时,您最看重哪个因素?

趣味性
奖励机制
社交互动
内容质量
操作便捷性

Q6:请为当前市面上针对高中生的产品参与体验打分(1-5分,5分为最佳)

分数
标签

Q7:哪些因素会提升您对一款产品的参与度?

个性化推荐
好友邀请机制
积分兑换奖品
定期更新内容
线下联动活动

Q8:您每周花在线上产品(如学习类App、娱乐平台)上的累计时长是?

少于3小时
3-6小时
6-10小时
10小时以上

Q9:请描述一次您印象深刻的线上产品参与经历,并说明原因

填空1

Q10:您更倾向于通过哪种渠道了解新产品信息?

同学推荐
社交媒体广告
学校活动
应用商店推荐
KOL推广

Q11:在参与产品调研或测试时,您希望获得哪些形式的反馈?

积分奖励
实物礼品
专属称号
优先体验权
公开感谢

Q12:您是否愿意为提升参与度而提供更多个人偏好信息?

愿意,只要信息透明
看情况,取决于奖励
不愿意,担心隐私

Q13:您对现有校园活动或产品宣传的参与便利性评分(1-5分)

分数
标签

Q14:您认为一款产品最需要具备什么特质才能吸引高中生长期参与?

创新性
社交属性
教育价值
娱乐性
实用性

Q15:针对提升高中生群体参与度,您对产品设计有哪些具体建议?

填空1
高中生群体参与度与产品调研问卷
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