高中生群体休闲娱乐偏好与问卷调查

亲爱的同学,你好!本问卷旨在了解高中生群体休闲娱乐偏好,探索大家在课余时间如何放松与自我发展。你的真实回答将为我们的研究提供宝贵数据,问卷匿名填写,请放心作答。

Q1:你目前所在的年级是?

高一
高二
高三

Q2:你的性别是?

其他

Q3:你每周平均有多少小时用于休闲娱乐活动?

少于3小时
3-5小时
5-10小时
10小时以上

Q4:你平时最常参与的休闲娱乐活动有哪些?(多选)

手机游戏
体育运动
观看影视剧/综艺
阅读课外书籍
听音乐
社交聚会
绘画/手工
其他

Q5:在选择休闲娱乐方式时,你最看重哪个因素?

放松减压
社交互动
学习新技能
纯粹消磨时间
追求刺激感

Q6:你通常在哪些时间段进行休闲娱乐活动?(多选)

课间休息
午休时间
放学后
周末
假期

Q7:对于手机游戏,你平均每天花费的时间是?

不玩手机游戏
少于1小时
1-2小时
2小时以上

Q8:你向朋友推荐自己最喜欢的休闲娱乐方式的可能性有多大?(0-10分)

选项1

Q9:你获取休闲娱乐活动灵感的主要渠道是?(多选)

社交媒体(如抖音、小红书)
同学朋友推荐
视频平台(如B站、优酷)
线下活动宣传
其他

Q10:你是否愿意参加学校组织的集体休闲娱乐活动?

非常愿意
比较愿意
一般
不太愿意
完全不愿意

Q11:你最喜欢的体育运动类型是?

球类运动(篮球、足球等)
田径类
游泳
健身/瑜伽
不喜欢运动

Q12:在休闲娱乐时,你更偏好以下哪些场景?(多选)

独自一人
与好朋友一起
与家人一起
与同学群体一起
线上虚拟社群

Q13:你觉得当前休闲娱乐时间是否充足?

非常充足
比较充足
一般
不太充足
严重不足

Q14:请对以下休闲娱乐活动的吸引力进行评分(1-5分,5分为最有吸引力)

分数
标签

Q15:你是否有固定的休闲娱乐伙伴?

有,固定朋友
有,家人为主
没有固定伙伴
视情况而定

Q16:影响你选择休闲娱乐活动的主要障碍有哪些?(多选)

学业压力大,时间不足
经济条件限制
家长不支持
缺乏场地或设备
自己没兴趣

Q17:你更倾向于线上休闲娱乐还是线下休闲娱乐?

完全线上
线上为主,线下为辅
线上线下均衡
线下为主,线上为辅
完全线下

Q18:请描述一次你印象最深刻的休闲娱乐经历,并说明原因。

填空1

Q19:你是否希望通过休闲娱乐活动提升某项技能(如乐器、编程、运动技巧)?

非常希望
比较希望
无所谓
不太希望
完全不希望

Q20:你最喜欢的音乐类型有哪些?(多选)

流行音乐
摇滚
古典音乐
电子音乐
民谣
说唱
其他

Q21:对于休闲娱乐相关的消费,你每月的预算大约是多少?

少于50元
50-100元
100-200元
200元以上
没有预算概念

Q22:请对以下休闲娱乐场景的满意度进行评分(1-5分,5分为最满意)

分数
标签

Q23:你更偏好哪种类型的影视剧或综艺?

喜剧搞笑
悬疑推理
青春校园
科幻奇幻
纪录片
其他

Q24:你是否有在休闲娱乐中接触过知识学习类内容(如科普视频、历史纪录片)?

经常接触
偶尔接触
很少接触
从未接触

Q25:你对学校或社区改进休闲娱乐设施与活动有何建议?

填空1
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