初中生群体休闲娱乐偏好与舆情监测调研问卷

亲爱的同学,你好!我们正在进行一项关于初中生群体休闲娱乐偏好的调研,并同步开展舆情监测分析,以更好地了解你们的真实想法和娱乐习惯。本问卷匿名填写,请放心作答,感谢你的支持!

Q1:你的性别是?

男
女
其他

Q2:你所在的年级是?

初一
初二
初三

Q3:你平均每天放学后用于休闲娱乐的时间大约有多久?

30分钟以内
30分钟-1小时
1-2小时
2小时以上

Q4:你平时最主要的休闲娱乐活动有哪些?

玩手机游戏
看短视频(如抖音、快手)
看动漫/漫画
听音乐
户外运动
阅读课外书
与朋友线上聊天
其他

Q5:在休闲娱乐时,你更倾向于选择哪种媒介?

智能手机
平板电脑
电脑
电视
纸质书籍/杂志

Q6:你最喜欢的短视频平台是?

抖音
快手
B站
微信视频号
其他
不看短视频

Q7:你每天花在短视频或游戏上的时间大约占休闲总时间的比例是?

少于25%
25%-50%
50%-75%
超过75%

Q8:你选择某项休闲娱乐活动的主要原因是什么?

放松解压
同学朋友都在玩
内容有趣吸引人
可以学到新知识
打发时间
其他

Q9:你是否会主动关注网络上关于初中生娱乐热点的讨论或新闻?

经常关注
偶尔关注
从不关注

Q10:你最近一个月内,是否在网络上发表过关于娱乐内容(如游戏、动漫、明星)的评论或分享?

经常发表
偶尔发表
从未发表

Q11:当你在网络上看到关于初中生娱乐行为的负面评价时,你的感受是?

很在意,会反思
有点在意,但不会影响自己
完全不在意,觉得与自己无关
会反驳或发表意见

Q12:你认为哪些因素最能影响你对某项休闲娱乐活动的偏好?

同学推荐
网络热搜/流行趋势
家长或老师的态度
明星或网红代言
自身兴趣

Q13:你是否有过因休闲娱乐活动(如游戏、追剧)而影响学习或作息的经历?

经常有
偶尔有
从来没有

Q14:你觉得学校或家长对你们休闲娱乐时间的管理严格吗?

非常严格
比较严格
一般
比较宽松
非常宽松

Q15:你希望学校或家庭在支持初中生休闲娱乐方面做出哪些改进?

提供更多运动场地
组织兴趣社团
减少作业量
允许合理使用电子产品
推荐优质娱乐内容
其他

Q16:你是否愿意参与线上或线下的兴趣小组(如动漫社、游戏讨论组)?

非常愿意
愿意
无所谓
不愿意

Q17:你最近最喜欢的休闲娱乐内容是什么?请简单描述一下(如某款游戏、某部动漫或某个博主)。

填空1

Q18:在休闲娱乐时,你是否更倾向于选择与同学有共同话题的内容?

总是
经常
偶尔
从不

Q19:你通常在哪些场景下进行休闲娱乐?

放学回家后
周末或假期
课间休息
睡前
其他

Q20:你对自己目前的休闲娱乐生活满意吗?

非常满意
比较满意
一般
不太满意
非常不满意

Q21:如果有一款专门为初中生设计的休闲娱乐App,你最希望它具备什么功能?

学习与娱乐结合
社交互动
个性化推荐
时间管理提醒
其他

Q22:关于初中生群体休闲娱乐偏好与舆情监测,你还有什么想补充的建议或想法?

填空1
初中生群体休闲娱乐偏好与舆情监测调研问卷
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