商业计划大赛——游戏专场参赛者调研问卷

欢迎您参与本次商业计划大赛——游戏专场的赛前调研,本问卷旨在了解参赛团队的游戏商业构思与行业洞察,为大赛评审与资源对接提供参考。您的回答将直接影响商业计划大赛——游戏专场的后续赛制优化。

Q1:您的团队在本次商业计划大赛——游戏专场中的主要角色定位是?

独立开发者/小团队
初创公司核心成员
学生创业团队
大厂内部孵化项目
其他

Q2:您的游戏项目目前所处的开发阶段是?

概念构思阶段
原型Demo阶段
已上线测试阶段
正式运营阶段

Q3:您认为在商业计划大赛——游戏专场中,评委最看重的核心维度有哪些?

商业模式的可持续性
游戏玩法的创新性
美术与技术的表现力
市场定位与用户画像
团队执行力与背景

Q4:您的游戏项目主要面向的目标平台是?

PC端
移动端
主机端
跨平台多端
VR/AR等新兴平台

Q5:在本次游戏专场的商业计划书撰写中,您最希望获得哪方面的专业指导?

财务预测与估值模型
市场竞品分析框架
游戏运营与留存策略
融资路演技巧
IP衍生与跨界合作

Q6:您对当前游戏行业整体融资环境的乐观程度评分(1-5分,5分最乐观)

分数
标签

Q7:您的游戏项目计划在商业计划大赛——游戏专场结束后多久内启动商业化?

1个月内
1-3个月
3-6个月
6个月以上
视融资情况而定

Q8:您认为游戏专场参赛项目最常见的商业化变现模式有哪些?

免费游玩+内购
买断制付费
广告变现
订阅制服务
电竞与赛事衍生

Q9:请用一句话描述您游戏项目的核心差异化亮点(将用于大赛宣传与评委预审)

填空1

Q10:您的团队规模(含兼职与外包)是?

1-5人
6-10人
11-20人
20人以上

Q11:在参加商业计划大赛——游戏专场前,您的团队已具备哪些资源储备?

成熟的技术框架
自有美术资产库
种子用户社群
已签约发行渠道
早期投资意向

Q12:您向其他游戏创业者推荐参加商业计划大赛——游戏专场的可能性有多大?(0-10分)

选项1

Q13:您希望大赛主办方在赛程中额外提供哪些增值服务?

行业导师一对一辅导
游戏测试玩家招募
云服务与技术工具包
媒体曝光与PR支持
海外市场拓展对接

Q14:您的团队预计最早可在哪一天提交完整商业计划书初稿?

日期

Q15:您对商业计划大赛——游戏专场的赛制、评审标准或奖项设置有何具体建议?

填空1
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