留学生参加电子竞技比赛意愿调查问卷

感谢您参与本次关于留学生参加电子竞技比赛意愿的调研,您的真实想法将帮助我们深入了解这一群体的兴趣与障碍。

Q1:您的性别

男
女
其他

Q2:您目前的留学阶段

本科在读
硕士在读
博士在读
语言预科
其他

Q3:您留学所在的国家或地区

美国
英国
加拿大
澳大利亚
日本
韩国
欧洲其他国家
其他

Q4:您每周参与电子竞技游戏(含观看比赛)的时长

少于2小时
2-5小时
5-10小时
10小时以上

Q5:您是否曾参加过任何形式的电子竞技比赛(线上或线下)

从未参加过
参加过1-2次
参加过3次及以上

Q6:您对电子竞技的兴趣程度(1-5分,1为非常低,5为非常高)

分数
标签

Q7:您认为留学生参加电子竞技比赛的主要动机有哪些

缓解学业压力
社交交友
追求竞技成就感
获得奖金或奖励
提升反应与策略能力
单纯热爱游戏

Q8:阻碍您参加电子竞技比赛的主要因素

学业时间冲突
语言沟通障碍
缺乏队友或团队
对比赛规则不熟悉
设备或网络限制
担心影响学业评价

Q9:您是否愿意参加由学校或学联组织的电子竞技比赛

非常愿意
比较愿意
一般
不太愿意
完全不愿意

Q10:您向其他留学生推荐参加电子竞技比赛的可能性有多大?(0-10分)

选项1

Q11:您更偏好哪种比赛形式

个人赛
团队赛(5v5)
双人赛
混合赛制

Q12:您希望参加哪些游戏项目的比赛

英雄联盟
DOTA2
CS:GO
Valorant
王者荣耀
守望先锋
其他

Q13:如果比赛时间安排在周末,您参加意愿是否会提高

会显著提高
会有所提高
没有变化
会降低

Q14:您对所在地区电子竞技赛事组织水平的满意度(1-5分)

分数
标签

Q15:您是否愿意为参加比赛支付报名费(如10-20美元)

愿意
视金额而定
不愿意

Q16:您认为学校或学联应如何支持留学生参加电子竞技比赛?

填空1

Q17:您是否关注过留学生电子竞技比赛的新闻报道或社交媒体内容

经常关注
偶尔关注
从不关注

Q18:您希望从电子竞技比赛中获得哪些非奖金类奖励

证书或奖杯
游戏内道具
实习或推荐信
社交活动邀请
无需额外奖励

Q19:如果您参加过比赛,请提供最近一次参赛的日期(如未参加过可跳过)

日期

Q20:您认为电子竞技比赛对留学生融入当地文化是否有帮助

非常有帮助
有一定帮助
帮助不大
没有帮助

Q21:请描述一次您印象最深的电子竞技观赛或参赛经历(如有)

填空1

Q22:您是否愿意成为电子竞技比赛的组织者或志愿者

非常愿意
愿意
不太愿意
完全不愿意

Q23:您对电子竞技作为职业发展方向的认可度(1-5分)

分数
标签

Q24:您通常通过哪些渠道获取电子竞技比赛信息

社交媒体(如Twitter、Instagram)
直播平台(如Twitch)
学校公告或学联通知
朋友推荐
游戏内公告

Q25:如果比赛采用线上形式,您的参加意愿会

显著提高
有所提高
不变
降低

Q26:您对提升留学生参加电子竞技比赛参与度有何其他建议?

填空1
留学生参加电子竞技比赛意愿调查问卷
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