基于玩家满意度的企业文化服务改进研究调研问卷
关于
1天内
更新
285
频次
19
题目数
分享
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷
您好!感谢您参与本次基于玩家满意度的企业文化服务改进研究调研。我们希望通过您的真实反馈,了解游戏企业文化服务的实际体验,为后续服务优化提供参考依据。本问卷采用匿名形式,所有数据仅用于研究分析,请您根据实际感受放心填写。
Q1:您接触当前游戏产品的时长是多久?
Q2:您平均每周参与游戏相关活动(含游玩、社区互动、官方活动等)的频率是?
Q3:请您对当前游戏官方传递的整体企业文化氛围进行评分(1分非常不认可,5分非常认可)
Q4:您是否能清晰感知到游戏官方倡导的核心文化理念?
Q5:您通过哪些渠道接触到游戏相关的企业文化内容?
Q6:结合您的实际游玩体验,您对当前游戏企业文化相关服务的整体满意度如何?(1分非常不满意,5分非常满意)
Q7:您认为当前游戏企业文化服务在哪些方面做得比较好?
Q8:当您对游戏服务有不满时,官方的响应和处理是否符合您的预期?
Q9:您觉得当前企业文化服务存在哪些不足?
Q10:您是否愿意主动参与官方发起的企业文化相关共创活动(如内容征集、建议反馈、测试体验等)?
Q11:您认为官方在传递企业文化过程中,对普通玩家意见的重视程度如何?(1分完全不重视,5分非常重视)
Q12:您是否会因为认可游戏的企业文化,而向身边的朋友推荐该游戏?
Q13:您更期待官方推出哪些类型的企业文化相关服务?
Q14:您认为优质的企业文化服务对提升您的游玩体验有多大帮助?(1分完全没帮助,5分帮助非常大)
Q15:您觉得当前游戏的企业文化与您个人的价值理念契合度如何?
Q16:以下哪些文化特质是您最希望游戏品牌具备的?
Q17:综合所有体验,您向其他玩家推荐该游戏的可能性有多大?(0分完全不可能,10分非常有可能)
Q18:如果官方针对企业文化服务进行优化升级,您是否愿意继续关注并参与后续的反馈收集?
Q19:对于游戏企业文化服务的改进,您还有哪些具体的建议或想法?
联系我们
问卷网公众号