飞书问卷登录与账号管理指南:手游需求调研实操详解

您好!欢迎参与本次调研。本问卷旨在结合飞书问卷的登录与账号管理场景,深入了解玩家对手游产品的真实需求,帮助我们优化产品体验与问卷调研流程,感谢您的支持!

Q1:您平时是否使用过飞书问卷参与过各类调研活动?

经常使用
偶尔使用
听说过但未使用
完全没听说过

Q2:您平均每天玩手游的时长大约是?

1小时以内
1-2小时
2-4小时
4小时以上

Q3:您平时主要玩哪些类型的手游?

MOBA类
射击类
角色扮演类
休闲益智类
卡牌策略类
模拟经营类
其他

Q4:您在登录手游账号时,最常用的登录方式是?

手机号验证码登录
账号密码登录
第三方平台授权登录
游客登录

Q5:您对当前多数手游账号注册流程的便捷性满意度如何?(1分非常不满意,5分非常满意)

分数
标签

Q6:您在手游账号管理过程中,遇到过以下哪些问题?

忘记密码无法找回
账号被盗风险
换设备登录验证繁琐
多账号切换不便
实名认证流程复杂
未遇到过问题

Q7:如果通过飞书问卷发放手游内测资格招募调研,您是否愿意参与填写?

非常愿意
比较愿意
无所谓
不愿意

Q8:您认为一份好的手游需求调研问卷,应该包含哪些核心内容?

玩法偏好
付费意愿
画面风格偏好
社交功能需求
账号安全需求
性能优化建议
活动福利偏好

Q9:您能接受的单次手游调研问卷填写时长是?

3分钟以内
3-5分钟
5-10分钟
10分钟以上也可以

Q10:您认为账号安全功能(如二次验证、登录提醒)对手游体验的重要程度如何?(1分完全不重要,5分非常重要)

分数
标签

Q11:您希望手游在账号管理方面增加哪些功能?

一键多账号切换
登录设备管理
账号数据云同步
未成年模式管控
账号注销便捷通道
自定义登录保护

Q12:您是否愿意在飞书问卷这类专业调研平台上,提交您对手游产品的改进建议?

愿意,希望产品能变好
看奖励情况决定
不愿意,觉得没用

Q13:您向身边朋友推荐您当前常玩手游的可能性有多大?(0-10分,0分完全不可能,10分非常愿意)

选项1

Q14:您平时会通过哪些渠道了解新上线的手游?

应用商店推荐
游戏直播平台
社交平台广告
朋友推荐
线下活动
调研问卷招募

Q15:您在参与手游相关调研时,最希望获得什么类型的奖励?

游戏内道具/皮肤
现金红包
周边实物
游戏测试资格
会员权益

Q16:您对调研中涉及个人账号相关信息问题的接受程度如何?(1分非常抵触,5分完全接受)

分数
标签

Q17:您认为当前手游产品在账号登录环节,最需要优化的方向是?

缩短登录验证步骤
提升账号安全防护
支持更多登录方式
优化异常登录提醒
简化找回密码流程

Q18:您在使用各类在线问卷工具(包括飞书问卷)参与调研时,有哪些体验不佳的地方,欢迎提出改进建议?

填空1

Q19:您对当前常玩的手游在账号管理、玩法体验方面,还有哪些其他的需求或建议?

填空1
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