问卷网随机抽题在手游考核测评中的应用调研
关于
1天前
更新
157
频次
15
题目数
分享
有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷
您好!感谢您参与本次关于问卷网随机抽题在手游考核测评中的应用调研。本问卷旨在了解游戏行业从业者及玩家对手游考核测评模式的真实看法,您的回答将为优化考核方式提供重要参考,问卷采用匿名形式,预计占用您3-5分钟时间。
Q1:您是否参与过手游相关的考核测评(如入职技能考核、玩家等级测试、赛事选拔测评等)?
Q2:您认为当前手游考核测评最突出的痛点是什么?
Q3:您认为随机抽题功能应用在手游考核测评中,可解决哪些核心问题?
Q4:若将问卷网随机抽题功能应用于手游考核测评,您对其公平性提升效果的预期打分为?(1分最低,5分最高)
Q5:您认为手游考核测评中,随机抽题的题库内容优先级最高的是哪一类?
Q6:您认为优质的随机抽题组卷逻辑,应包含哪些配置规则?
Q7:您更倾向于在以下哪类手游考核场景中优先使用随机抽题模式?
Q8:您认为随机抽题生成的试卷,与人工固定组卷的试卷相比,内容合理性预期打分为?(1分最低,5分最高)
Q9:您是否担心随机抽题可能出现题目难度波动过大的问题?
Q10:您认为随机抽题功能需要配套哪些辅助能力,才能更好适配手游考核测评需求?
Q11:若单次手游考核测评通过随机抽题生成试卷,您认为合理的题量范围是?
Q12:您所在的团队/您个人,未来尝试使用随机抽题工具开展手游考核测评的意愿打分为?(0分完全不愿意,10分非常愿意)
Q13:您认为当前随机抽题类工具应用在手游考核场景中,最需要优化的方向是?
Q14:您是否了解过问卷网在考试测评场景的相关功能?
Q15:对于问卷网随机抽题功能更好地服务手游考核测评场景,您还有哪些其他建议或期待?
联系我们
问卷网公众号